Puede que Indiana Jones no viva su mejor momento a nivel de popularidad, pero pocos juegos me han entusiasmado tanto como su última gran aventura. Entiendo que no todo el mundo estuviera tan satisfecho con su apuesta por la primera persona, más tras años imaginando nuestro propio juego de Indy, pero El Gran Círculo es tan Indiana Jones en todos los sentidos que casi parece una película Steven Spielberg. Así que, como fan, me resulta imposible no estar feliz con el gran trabajo que realizó MachineGames, siendo de lejos uno de los mejores juegos de 2024. Me lo pareció entonces y opino exactamente lo mismo hoy mientras disfruto de su versión para Switch 2 que, en la línea de otros grandes juegos recientes, funciona francamente bien en la consola de Nintendo.
Con sacrificios, por supuesto, pero también con unas virtudes que lo convierten en una compra recomendable si no tienes opción de jugarlo en otra plataforma, o si valoras por encima de todo la portabilidad. Y es que Switch 2 es muy distinta de Switch cuando hablamos de esta clase de adaptaciones, que hace apenas unos años parecían milagrosas y hoy sin embargo son una constante. Lo vimos con Star Wars Outlaws, Cyberpunk 2077, Assassin's Creed Shadows o el espectacular Resident Evil Requiem. Lista a la que ahora podemos sumar una de las mejores aventuras de los últimos años tal y como te contamos en el análisis de Indiana Jones y el Gran Círculo, al que te remito para conocer al detalle todo lo que ofrece este juego desarrollado por los autores de los últimos Wolfenstein o el clásico Riddick, con el que comparte muchas semejanzas.
Un sacrificio técnico que compensa
Incluso con sus 'imperfecciones', cuesta no quedar impresionado con lo bien que se ve Indiana Jones y el Gran Círculo. Algunas texturas aparecen y desaparecen repentinamente; las sombras no alcanzan el nivel de PC, PS5 o Xbox Series X, ni tampoco hablamos de la misma resolución de pantalla. Y sin embargo, observar las pirámides de Giza en mitad del desierto sigue siendo una imagen espectacular. Esto no es magia negra, claro, pues para lograr algo así se ha sacrificado la fluidez con una tasa de imágenes por segundo bloqueada en los 30fps, que se muestran sólidos salvo en muy contadas excepciones. Y no te diré que no se nota, más si vienes del juego original, porque te estaría engañando; pero a diferencia de los frenéticos Wolfenstein, el último juego de Indy es mucho más pausado.
Se ha priorizado la fidelidad gráfica por encima del rendimiento
En lugar de ir de aquí para allá pegando tiros, el juego de MachineGames apuesta por el sigilo, la exploración y la resolución de puzles. Y sí, claro, hay escenas de acción muy espectaculares como en las películas de Steven Spielberg; pero su esencia es la de una aventura y no tanto la de un juego de disparos. Así que esa sensación de que todo se mueve algo más lento no es tan acusada como lo sería, por ejemplo, en Doom The Dark Ages, donde esos 60FPS sí son imprescindibles. Pero aún así se nota, y no dejo de preguntarme si, tal vez, podría haberse aspirado a conseguir al menos unos 40-45 FPS como ocurre en Cyberpunk 2077.
Se ha priorizado la fidelidad gráfica por encima del rendimiento, y visto el resultado, no le puedo poner muchas pegas. Habría estado bien contar con un modo Rendimiento y otro Calidad, en la línea de lo visto en el reciente Fallout 4 de Switch 2, pero doy por hecho que si no está disponible es porque el sacrificio visual para llegar a ese punto era demasiado alto. También hay que recordar que la versión de Xbox Series y PS5 tampoco tiene esta opción, con la única alternativa de los 60FPS y 4K por la que apostó Machine Games. Pero como digo, el juego luce espectacular. Desde el mismo arranque, con el maravilloso prólogo que homenajea a la primera película de la saga Indiana Jones, la última gran aventura de Indy demuestra su poderío gráfico en toda clase de situaciones.
La clave vuelve a ser el DLSS de Nintendo Switch 2, que reescala la resolución a 1080p en el dock, y 720p en modo portátil, logrando que el juego luzca lo más parecido a la versión original (en algunos puntos es superior a Xbox Series S… a costa de los FPS, claro). Es fácil ver sus imperfecciones nada más arrancar el juego, con texturas parpadeantes que afloran especialmente en los escenarios más cargados, como la selva del prólogo, o los amplios espacios exteriores que vas a tener que explorar. Si te asomas por una ventana del Vaticano, por ejemplo, verás que los personajes que se mueven en la distancia lo hacen a tirones, con una visible falta de fotogramas en sus animaciones; lo que se va 'corrigiendo' a medida que te acercas a ellos. También notarás algún leve tirón cuando el juego pasa de una escena cinemática a la propia acción, pero son instantáneos y no molestan demasiado.
Para poder disfrutar de un juego así en modo portátil tienes que asumir ciertos sacrificios
Pero si Indiana Jones y el Gran Círculo impresiona en Nintendo Switch 2 es por el grado de fidelidad que se ha alcanzado en prácticamente todos los aspectos técnicos del juego. Las texturas están a un gran nivel, también la iluminación global y hasta las sombras, tan importantes a la hora de crear ese ambiente místico que domina los momentos de investigación cuando te adentras en catacumbas centenarias. Te puedes imaginar que las sombras no tienen el nivel de definición de PC, PS5 o Xbox Series X, pero para poder disfrutar de un juego así en modo portátil tienes que asumir ciertos sacrificios.
Aspectos únicos de Indiana Jones en Switch 2
Más allá de lo puramente técnico, esta versión para Nintendo Switch 2 cuenta también con algunas particularidades en su sistema de control, pues puedes disfrutar de la acción usando los controles por movimiento o hasta el modo ratón. En el primer caso, la respuesta es bastante buena, siendo un buen apoyo a la hora de apuntar (no es uno de esos juegos que te pide mover los brazos para pegar puñetazos). Si hablo del modo ratón… bueno, funciona, se agradecen las opciones, aunque no sería mi elección predilecta.
Hay que destacar también que el juego se ha estrenado en formato físico, con cartucho, y por supuesto con sus voces en español. La parte mala es que aquí Bethesda ha perdido una oportunidad de oro para coronarse incluyendo de serie el DLC de La Orden de los Gigantes que se estrenó hace prácticamente un año. Si lo quieres, tienes que pagar los 19,99 euros que cuesta. Teniendo en cuenta que ya ha pasado un año y medio desde el lanzamiento original, habría sido todo un detalle, como hizo Ubisoft con Star Wars Outlaws, que llegó en su versión Gold. Pero también es cierto que la misma Ubisoft ha estrenado hace apenas unos meses su Assassin's Creed Shadows, y en este caso, los DLC van por separado. Pero como digo, es una pena y se siente como una oportunidad perdida de darle aún más valor a esta versión del juego.
En definitiva, Indiana Jones y el Gran Círculo es otro gran videojuego que encaja muy bien con Nintendo Switch 2. Hace los sacrificios justos para lucir espectacular, convirtiéndose en una opción muy recomendable si no tuviste oportunidad de jugarlo en otra plataformas, o si valoras la portabilidad por encima de todo. Volver a él ha sido fantástico porque ha logrado que quiera volver a explorar sus increíbles escenarios, que me pierda en sus historias y que desee por encima de todo, que Indy vuelva con un nuevo videojuego. De momento no hay nada oficial, pero será cuestión de tener fe.
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