A Ghost of Yotei no solo le ha ido bien, PlayStation se alegra de haber adelantado a Tsushima por la derecha, aunque guarda un silencio con lo demás

Atendiendo a los resultados financieros de PlayStation, el juego de Atsu funcionó mejor en su primer cuatrimestre que la de Jin Sakai

Alberto Lloria

Editor

Aunque el juego se estrenó el pasado octubre, muchos ojos han estado puestos en Ghost of Yōtei para conocer cómo le fue al último mundo abierto de Sucker Punch. ¿El motivo? Sencillo: PlayStation atravesó una sequía importante de lanzamientos propios en 2025. Aunque la gigante japonesa se adjudicó el lanzamiento de juegos como Death Stranding 2: On the Beach o Lost Soul Aside, ninguno de los dos pertenece a la "Casa PlayStation", y el segundo de ellos se estrenó de forma simultánea en PC. Ahora, tras los resultados financieros del trimestre que cerró en diciembre, PlayStation ha confirmado que Ghost of Yōtei tuvo un rendimiento superior al que muchos esperaban.

Según ha citado Lin Tao, directora financiera (CFO) de la compañía, el juego superó las ventas de su predecesor, Ghost of Tsushima, en el mismo periodo tras su lanzamiento. Durante la presentación de resultados financieros de la compañía, Sony indicó que el mundo abierto exclusivo de Sucker Punch "excedió las previsiones y el volumen de ventas del título anterior en el mismo lapso de tiempo", un desempeño que ha contribuido de manera significativa a los últimos resultados de la compañía.

Aunque Sony no compartió cifras exactas actualizadas, sí podemos hacer una estimación tomando como referencia los datos de 2025. Según la información disponible, Ghost of Tsushima vendió aproximadamente 2,4 millones de unidades en sus tres primeros días y alrededor de cinco millones en sus primeros cuatro meses. Por su parte, la aventura de Sucker Punch vendió más de 3,3 millones de unidades a principios de noviembre.

Manteniendo un ritmo de 0,5 a 0,7 millones por mes (similar al de Tsushima, ajustando las cifras teniendo en cuenta que la PS5 tiene una base instalada menor que la PS4), podemos estimar que Ghost of Yōtei alcanzó ventas totales en cuatro meses de aproximadamente 5,5 a 6 millones de unidades. De hecho, los datos de Circana respaldan esta estimación, aunque no haya sido confirmada oficialmente por Sony. Según la firma de análisis, Ghost of Yōtei fue el tercer juego más vendido de PlayStation en Estados Unidos durante el año pasado y el undécimo en ventas totales entre todas las plataformas.

PlayStation también ha vendido sus PS5 como pan caliente en Navidad

En paralelo, Sony confirmó que la PS5 ha alcanzado aproximadamente 92,2 millones de unidades vendidas, manteniéndose prácticamente a la par con el desempeño de la PS4 en su periodo inicial. Durante la temporada navideña, la consola de 2020 registró ventas superiores a lo esperado, incluso superando a Nintendo Switch 2, lo que refuerza la sólida posición de Ghost of Yōtei dentro del catálogo de PlayStation.

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