El creador original de God of War detesta el nuevo juego de la saga, lo llama "basura" y dice que Sons of Sparta es "un insulto para los fans"

God of War: Sons of Sparta se lanzó hace unos días,  David Jaffe lo probó "y nunca volveré a jugarlo" tras calificarlo como "genérico y aburrido"

Adrián Mira

Editor

Cuando un creador vuelve a la saga que una vez creó y la rechaza públicamente, la crítica pesa más que cualquier opinión. David Jaffe, el director del primer God of War y el director creativo de God of War 2, se ha convertido en una especie de creador de contenido en el que suele hablar, jugar y reflexionar sobre videojuegos, pero en las últimas horas su opinión ha sorprendido mucho ya que ha comentado qué le parece God of War: Sons of Sparta, el spin-off en 2D lanzado por sorpresa en el último State of Play.

David Jaffe detesta el nuevo God of War

Jaffe ha dejado claro en un reciente vídeo de su canal de YouTube que no le gusta nada God of War: Sons of Sparta. Quien una vez creó a Kratos no le gusta esta versión joven del espartano, incluso asegura que el título es "insultante para los fans [y] para la gente que trabajó en el juego". Lo único decente que dice es que la experiencia principal es aceptable, pero el resto se convierten en críticas duras hacia Sons of Sparta, especialmente sobre los valores de producción, la apariencia de Kratos y el precio.

"¿En qué estaban pensando? O sea, ¿en qué estaban pensando? ¿Por qué existe esto? No lo entiendo, es que no lo entiendo. Solo jugué alrededor de una hora y no volveré jamás. En serio, dejad de fliparos. No paraban de detener la acción una y otra vez para que los personajes hablaran y hablaran. Y el doblaje no es muy bueno. ¿Quién coño quiere jugar a esto?", expresa (vía Push Square). Jaffe afirma que, en conversaciones con exempleados de Santa Monica Studios, el estudio estaría centrando cada vez más recursos en la historia, poniendo de ejemplo la parte de Atreus y Angrboda en God of War Ragnarok.

El también creador de Twisted Metal afirma que este Kratos es un "chaval genérico" y que "no tiene ningún sentido". Acto seguido, Jaffe compara Sons of Sparta con otros juegos del mismo género, como Blasphemous, Neon Inferno, Ninja Gaiden Ragebound y Shinobi: Art of Vengeance. Afirma que todos estos títulos se ven y se juegan mejor, incluso pueden comprarse por menos de 30 euros. "Esto me enfada muchísimo. No solo porque tenga una conexión personal con la marca y la franquicia, sino porque demuestra un colapso del gran trabajo creativo que Sony ha hecho en el pasado".

"Que piensen que esto es lo que la gente quiere de God of War, no sé qué decir. Es basura, es absurdo, es estúpido; yo diría que evitéis esta mierda", concluye. En el tweet, afirma que Sons of Sparta "está bien hecho, pero es genérico y aburrido" ya que "es una de las peores decisiones que el equipo de God of War ha tomado jamás. Su mera existencia resulta muy confusa y ofensiva". En un momento del vídeo, David Jaffe dice que Sons of Sparta "es el tipo de juego que siempre he querido" de God of War, porque lleva tiempo defendiendo la idea de un título 2D de la saga. 

Pero enseguida aclara que "esto no es God of War" y se pregunta si este "niño genérico" tiene el peso emocional y la identidad que ha caracterizado al Kratos que todos conocemos. La crítica de Jaffe es habitual en él, pues el ahora creador de contenido ya había expresado públicamente su descontento con la dirección que tomó God of War desde 2018, cuando Sony Santa Monica apostó por humanizar a Kratos al tener a Atreus como hijo.

Él considera que ese cambio significó perder parte de la esencia de lo que él ayudó a crear, y Sons of Sparta es otro paso en esa dirección. Aun con ello, parece que la recepción de God of War Sons of Sparta es muy positiva en la PS Store con casi un 4.8/5 de puntuación por parte de más de 3.000 jugadores que lo han valorado. La sensación general es que no es una obra maestra del género, pero sí se presenta como una experiencia entretenida y digna de God of War mientras llegan los proyectos más grandes de la franquicia.

Aparte de Sons of Sparta, están haciendo remakes de la trilogía original de God of War, aunque el proyecto acaba de comenzar hace poco y pasarán años hasta que llegue al mercado. Por otro lado, es muy posible que Santa Monica Studio haya trabajado en dos proyectos adicionales a estos; uno de ellos podría ser la secuela de God of War: Ragnarok, mientras que otro podría ser la nueva IP de Cory Barlog. En los próximos meses deberíamos recibir más información, al igual que de la serie de God of War, que está completando el cast de actores y pronto comenzará el rodaje; su posible estreno podría ser a mediados o finales de 2027.

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