En plena fiebre por la IA, los dueños de GTA 6 han echado a su director de inteligencia artificial para "construir" algo mejor

Según ha citado Luke Dicken, exejecutivo de Take-Two, la compañía quiere reestructurar su equipo centrado en la IA

Alberto Lloria

Editor

Aunque cualquiera podría pensar que los dueños de Grand Theft Auto 6 estarían al margen de movimientos empresariales, reestructuraciones y decisiones internas de gran calado, lo cierto es que no es así. Take-Two Interactive ha anunciado cambios internos y, entre los primeros movimientos, se encuentra la reorganización de su equipo de inteligencia artificial, una decisión que se ha saldado con el despido del jefe de dicho grupo, así como de varios miembros clave, de cara a una adopción más amplia de tecnologías de IA generativa.

Según explicó el propio Luke Dicken, quien asumió el liderazgo del área de IA a comienzos de 2025, tanto él como su equipo han sido apartados de la compañía. En el mensaje recogido por Kotaku, el directivo expresó su decepción por la decisión de Take-Two, al tiempo que subrayó el trabajo realizado: "Hemos estado desarrollando tecnología de vanguardia para el desarrollo de videojuegos durante siete años". Un proceso arduo que, según defendía, estaba orientado no a sustituir la creatividad humana, sino a reforzarla y permitir a los desarrolladores dar un paso más allá sin perder el enfoque artesanal.

Además, y como señalaba el medio anglosajón, gran parte de este equipo provenía de Zynga, adquirida por Take-Two en 2022 por 12.700 millones de dólares. Sin embargo, dado que esta integración no parece haber generado los beneficios esperados, la compañía se ha visto obligada a replantear su estrategia a medio y largo plazo.

Take-Two no se cierra a la IA generativa, pero siempre con matices

Lo curioso es que este movimiento contrasta con el discurso reciente de la cúpula de la compañía. Tanto Karl Slatoff como el CEO Strauss Zelnick han defendido públicamente la exploración de la IA generativa, aunque con matices. La empresa incluso trató recientemente de distanciarse de herramientas como Genie, tras la inquietud de los inversores ante la posibilidad de que estas tecnologías reduzcan la necesidad de contar con grandes equipos de desarrollo humanos.

En este sentido, el propio Zelnick ha sido especialmente claro en sus declaraciones más recientes, calificando de "ridícula" la idea de que la inteligencia artificial pueda crear por sí sola un nuevo Grand Theft Auto. Una postura que deja entrever la línea que quiere seguir Take-Two: adoptar la IA como apoyo, pero sin renunciar al valor creativo de sus equipos.

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