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Rockstar ha iniciado la guerra contra sus propios empleados. ¿Qué está pasando en las oficinas del estudio de GTA 6?

Un repaso completo a la última polémica que está afectando a Rockstar Games

Adrián Mira

Editor

¿Qué está pasando en las oficinas de Rockstar Games? Esa es la pregunta que se están haciendo muchos jugadores a raíz de las últimas informaciones publicadas que señalaban que los creadores de GTA 6 habían despedido a más de 30 trabajadores que querían formar un sindicato, aunque esa no es la versión de Take-Two. El pasado 30 de octubre, la desarrolladora prescindió de entre 30 y 40 empleados repartidos entre varias oficinas del Reino Unido y Canadá.

Esta noticia provocó una inmediata reacción del sindicato IWGB Game Workers Union, que calificó esta decisión por parte de Rockstar como un intento de desarticular la organización sindical interna de la compañía. Según la IWGB, todas las personas despedidas formaban parte de un chat privado en Discord relacionado con la actividad sindical, incluso algunos ya eran miembros del sindicato que os mencionamos y otras estaban en proceso de sindicalizarse dentro de Rockstar.

Sin embargo, la organización sostuvo que los despidos se produjeron inmediatamente después de que la empresa tuviera conocimiento de ese canal de Discord. Alex Marshall, presidente de la IWGB, afirmó que Rockstar "ejecutó uno de los actos más flagrantes y despiadados de antisindicalismo en la historia de la industria del videojuegos", incluso fue más allá y describió este acto como "un insulto a los fans y al sector global". En cambio, Take-Two respondió lo siguiente.

Alan Lewis, jefe de comunicación corporativa global de Take-Two (dueños de Rockstar), negó que los despidos fueran por el intento de crear un sindicato, todo se debió a "un pequeño número de individuos por mala conducta grave, y por ninguna otra razón" y destacó que la cultura de la compañía "se centra en el trabajo en equipo, la excelencia y la amabilidad", según comenta al medio The Register. Pero durante estos últimos días han ocurrido más cosas en torno a este suceso.

Protestas en Rockstar Games

El medio citado anteriormente contextualiza que el grupo despedido podría haber estado cerca del umbral del 10% de afiliación necesario (o así lo sugiere la legislación británica) para solicitar reconocimiento legal dentro dentro de la unidad de negociación propuesta, pero supuestamente Rockstar lo evitó. Periódicos de Edimburgo indican que se han visto a exempleados protestando frente a la sede de Rockstar North tras los últimos despidos realizados.

Hoy 6 de noviembre, Rockstar ha ampliado su explicación al medio Bloomberg y un portavoz afirma que los empleados despedidos "estaban distribuyendo información confidencial en un foro público, lo cual infringe las políticas de nuestra empresa. Esto no guarda relación alguna con el derecho de las personas a afiliarse a un sindicato o participar en actividades sindicales". Rockstar rechaza las acusaciones antisindicales, pero Alex Marshall tiene algo que decir al respecto.

Marshall asegura que Rockstar tenía "miedo de que los trabajadores hablaran en privado sobre cómo ejercer sus derechos en para lograr un entorno laboral más justo y una voz colectiva. La dirección está demostrando que no le importan los retrasos de GTA 6 y que su prioridad es la represión sindical, atacando precisamente a quienes crean el juego". Cabe destacar que Rockstar Games ha enfrentado crunch en el pasado durante el desarrollo de Red Dead Redemption 2.

Aunque algunos trabajadores de Rockstar en 2020 confirmaron cambios positivos tras el crunch de Red Dead Redemption 2, muchos empleados criticaron a Rockstar por obligarles a volver a la oficina en marzo del año pasado, incluso algunos de ellos temían que se volviera a las prácticas tóxicas de trabajar largas horas extra de forma obligatoria. Volviendo al tema, la IWGB anunció su intención de "emprender todas las acciones legales posibles para obtener la readmisión de nuestros miembros y que reciban medidas cautelares. 

La IWGB indica que entre los afectados había personas dependientes de planes esenciales de salud laboral y de visados patrocinados por la empresa, lo que añade una capa de complejidad al asunto en caso de que sea cierto. Por todo ello que se ha comentado, se ha convocado una protesta organizada por el IWGB en las oficinas de Rockstar North en Edimburgo (Escocia) para el 6 de noviembre a mediodía. El sindicato pide apoyo público para que los empleados despedidos puedan incorporarse a su puesto de trabajo.

"Total solidaridad con los trabajadores de Rockstar North que han sido despedidos por organizar un sindicato. Únete a la manifestación este jueves para exigir que los trabajadores sea reincorporados", se lee. Parece que la IWGB y Rockstar Games no se pondrán de acuerdo ya que sus versiones son muy distintas. Take-Two alega mala conducta grave y divulgación de información confidencial, mientras que el sindicato afirma que los despidos son una represalia por intentar organizarse.

Todo apunta a que serán los tribunales los que dictarán sentencia con este caso. Tras años en los que equipos de Rockstar han sufrido etapas de crunch, un sindicato permite negociar de forma colectiva límites a la jornada, compensaciones y calendarios realistas. También se podrían abrir vías seguras de queja y mediación, contar con asesoría y defensa legal ante despidos o cambios unilaterales, como la tan polémica vuelta a las oficinas en Rockstar. En resumen, un sindicato da más garantías, derechos y voz a los desarrolladores.

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