"Es un asesinato en primer grado". Hacían buenos RPG, pero los cerraron y ahora Francia está exponiendo los trapos sucios de sus ex-dueños

El cierre de Spiders ha llevado al sindicato francés del videojuego a actuar contra Nacon, para quienes piden un boicot de sus juegos y prodyctos

Alberto Lloria

Editor

La crisis de Nacon escaló a un nuevo nivel tras el cierre de su estudio subsidiario Spiders, autores de GreedFall o Steelrising. Ahora, y tras el adiós a uno de los estudios franceses de la editora, el Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo no solo ha condenado públicamente la gestión de la compañía, sino que ha ido más allá al pedir a los jugadores que dejen de comprar sus productos.

El origen de esta crisis se remonta al pasado 25 de febrero, cuando Nacon anunció que recurriría a un procedimiento de reconstrucción judicial debido a sus dificultades financieras. Esta decisión tuvo un impacto directo en todos sus estudios, pero el estudio parisino Spiders fue el más afectado, entrando poco después en un proceso de venta de cara a salvar la situación de Nacon. Sin embargo, y como hemos mencionado, la compañía gala anunció el cierre el pasado 29 de abril, tras estrenar 19 días antes GreedFall: The Dying World.

GreedFall

Un movimiento complejo que se ha saldado con decenas de despidos y que ha tenido respuesta por parte del STJV. El sindicato fue tajante y, a través de un comunicado titulado "La liquidación de Spiders, una historia de destrucción social", acusó a Nacon de llevar a cabo una estrategia empresarial que calificó como "asesinato en primer grado", o lo que es lo mismo, deshacerse del estudio de desarrollo posicionándolo en un proceso de venta que tenía todas las papeletas de no salir adelante. En este contexto, la organización, que representa a trabajadores del sector en Francia, criticó también la falta de responsabilidad hacia los empleados afectados.

Según el sindicato, Nacon frenó a Spiders de cara a conseguir dinero de terceros

Entre las acusaciones más graves, el sindicato sostiene que Spiders no habría recibido regalías por las ventas de sus propios juegos desde el lanzamiento de GreedFall en septiembre de 2019, lo que habría supuesto, en la práctica, una confiscación de ingresos por parte de Nacon. A esto se suma la cancelación en 2025 de un proyecto clave conocido únicamente como "Dark", que dejó al estudio sin alternativas claras para sostener su actividad a medio plazo, más allá de la salida de GreedFall 2 del acceso anticipado; juego que, de hecho, cambió de nombre para tratar de acercarse a los jugadores.

No obstante, la situación se agrava al leer, según fuentes del sindicato francés, que Nacon retrasó repetidamente la firma del contrato de vigencia de Spiders como parte del portfolio de la compañía francesa tras el lanzamiento de su último juego —no se especifica cuál, pero el último estreno completo del estudio fue Steelrising en 2022—. Además, denuncian que la editora habría impedido a Spiders buscar financiación externa o colaborar con otros socios, así como haber hecho oídos sordos ante las advertencias de los representantes de los trabajadores, quienes avisaban de la delicada situación económica y de las decisiones estratégicas previas a entrar en esta fase de reestructuración.

Como consecuencia, el STJV ha hecho un llamamiento inusual a la comunidad de jugadores: un boicot a los productos de Nacon. Aunque reconocen el valor de los juegos desarrollados y el esfuerzo de sus creadores, sostienen que seguir comprando títulos de la compañía contribuiría a respaldar prácticas que consideran perjudiciales para la industria. Por ahora, eso sí, las acciones del sindicato se limitan a este boicot, pero la situación de Nacon aún está lejos de estabilizarse.

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