Atari lanzó un metroidvania el mismo día que Silksong, y ha fracasado
Hollow Knight: Silksong se ha llevado a otros juegos por delante
Hollow Knight: Silksong es el 'GTA de los indies'. Hablamos de un título capaz de eclipsar a otros AAA en cuanto a ventas y atención. La popularidad de Hollow Knight: Silksong crecía con los años, de forma silenciosa y con cada evento de videojuegos en el que no se mostraba nada el metroidvania de Team Cherry. Todo estalló cuando hace unas semanas se anunció su fecha de lanzamiento y, tras 7 años de desarrollo , se estrenó el pasado 4 de septiembre con tantos jugadores que hasta varias tiendas digitales colapsaron.
De esta manera, el analista Rhys Elliot, de Alinea Analitics, informa que Hollow Knight: Silksong ha superado los 5 millones de jugadores en solo tres días, cifra que combina ventas en todas las plataformas (3 millones en Steam) y los usuarios de Game Pass (más de 1 millón). Aunque hoy se esté hablando principalmente de la primera actualización de Hollow Knight: Silksong, una que reduce la dificultad inicial, lo cierto es que casi nadie se está acordando de los juegos que el metroidvania se ha 'llevado' por delante.
Las víctimas de Silksong
El medio Kotaku ha descubierto que Atari lanzó el mismo día que Silksong Adventure of Samsara, un metroidvania 2D con cierta influencia de Castlevania. El resultado fue demoledor, pues Silksong superó el medio millón de jugadores simultáneos a las pocas horas en Steam (en la captura de abajo lo puedes comprobar), Samsara apenas llegó a las 12 usuarios concurrentes. Seguramente este título habría fracasado igualmente sin Silksong, pero el resultado no habría sido tan catastrófico, especialmente si tenemos en cuenta que las reseñas de Adventure of Samsara son un 100% positivas.
Como puede ver, este fenómeno no solo afectó a Samsara. Según se puede ver en SteamDB, otros títulos recientes quedaron muy por detrás del huracán Silksong: NBA 2K26 (máximo de 32.081 jugadores), Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (máximo de 19.634 usuarios), Daemon X Machina: Titanic Scion (máximo de 10.185 personas) y Hell is Us (máximo de 4.431 jugadores). También se aprecian números discretos para Lost Soul Aside con 232 (máximo de 3.070), Shinobi: Art of Vengeance (máximo de 3.355), Metal Eden (máximo de 411) y Cronos: The New Dawn (máximo de 5.295).
Es posible que varios de estos títulos apenas habrían modificado sus números estando Silksong o no, pero es inevitable pensar que este metroidvania ha eclipsado de una forma u otra a otros títulos del mercado que se han lanzado entre finales de agosto y principios de septiembre. La lección para editores y estudios es clara, elige tu fecha de lanzamiento cuidadosamente y no le plantes cara a un gigante contra el que tienes todas las de perder.
En 3DJuegos | El éxito masivo de Hollow Knight no ha cambiado al Team Cherry, y se ve muy claro en el prólogo de Silksong
En 3DJuegos | Silksong lo borda con un tutorial encubierto y un guiño en su diseño a los fans de Hollow Knight
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 5 Comentarios