La tercera gran actualización de Hytale añade domesticación de animales, nuevas herramientas de granja, un sistema de escalada renovado y más
Han pasado más de 4 semanas desde que Hytale se lanzó en acceso anticipado, y en todo este tiempo se han lanzado tres grandes actualizaciones. Hypixel Studios está trabajando sobre Hytale a un ritmo que pocas veces se ve en un Early Access tan reciente, y la Actualización 3 es probablemente la que más contenido de vida cotidiana aporta. No es ninguna revolución, pero este parche sí ofrece lo suficiente como para volver al sandbox a probar todo lo nuevo.
Actualización 3 de Hytale
Lo más llamativo de la nueva actualización de Hytale es el sistema de domesticación de animales, que llega en una versión temprana y funcional. Ahora puedes ganarte la confianza de ciertos animales usando su comida favorita (vía PC Gamer). Una vez domesticados, se quedan cerca de ti, los puedes acariciar y alimentar periódicamente. Algunos se convierten en monturas, como caballos o camellos, y los animales domesticados ya no huyen de ti a menos que les ataques. Este sistema será más profundo en el futuro, aunque ahora al menos el estudio puede presumir de que Hytale tiene animales por todas partes y puedes interaccionar por ellos.
El otro gran añadido es la guadaña, una herramienta nueva que permite cosechar varios cultivos de un solo uso y que, junto al aceleramiento de recetas iniciales y tiempos de crafteo reducidos en el banco de trabajo, hace que el bucle de granja sea mucho más ágil. En paralelo, el sistema de escalada ha recibido un rediseño importante: antes podías subir varios bloques de golpe, pero ahora también puedes desplazarte lateralmente mientras trepas, rotar alrededor de cuerdas y bajar desde puntos elevados de forma más natural.
Otro tema importante que pasa algo desapercibido pero que beneficiará a largo plazo es que Hypixel Studios ha contratado a varios modders directamente desde la comunidad, y las notas del parche confirma que planean seguir haciéndolo. Una de las incorporaciones ha sido Violet, creadora de personalizaciones de avatares. Además, el equipo describe que la estructura narrativa del acceso anticipado sigue construyéndose. "Más allá de las actualizaciones regulares, estamos construyendo capítulos: grandes bloques de contenido que desarrollan el arco Cursebreaker dentro del Modo Exploración".
Y mientras las actualizaciones van llegando, el fundador de Hypixel, Simon Collins-Laflamme, reconoció públicamente que Hytale "todavía no es suficientemente bueno" y que el juego necesita más tiempo para cumplir con sus propias expectativas, aunque insiste en que tiene un plan claro para ejecutarlo. La hoja de ruta también apunta a una "revolución industrial" dentro del juego, con sistemas de maquinaria, automatización y procesado de recursos que buscarían elevar el techo de profundidad muy por encima de lo que ofrece Minecraft en esa faceta.
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