Muchos lo daban ya por hecho, ahora se confirma que el Indiana Jones de Bethesda será un videojuego exclusivo de PC, Xbox y Game Pass

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Son de estas informaciones que damos por hecha, pero de la que técnicamente no hay una confirmación clara. Nos estamos refiriendo al carácter exclusivo de Microsoft de Indiana Jones, el videojuego que prepara Machine Games y Bethesda desde hace unos años sobre el arqueólogo más famoso del mundo.

Con motivo del temporal informativo que está siendo el escrutinio de la compra de Activision Blizzard por parte de la Comisión Federal de Comercio (FTC por sus siglas en inglés), Pete Hines, jefe de publicaciones globales de Bethesda, ha asegurado que este desarrollo solo estará disponible en PC, Xbox y Game Pass.

Este asunto puede parecer intrascendente, al fin y al cabo todos los nuevos desarrollos de Bethesda, como Redfall o Starfield, han ignorado PlayStation, sin embargo resulta que el acuerdo original de Bethesda con Lucasfilm Games establecía un carácter multiplataforma para Indiana Jones. ¿Por qué se cambió? "En mi opinión, el principal [motivo] es lo que dije sobre reducir el riesgo y tratar de llegar a un cierto grado de seguridad. Estás lidiando con un licenciante con mucho feedback para enviarte que te llenará la agenda de trabajo".

A la FTC le preocupa las exclusividades de Bethesda

Trabajar mano a mano con Lucasfilm no debe ser tarea fácil, si bien cada día son más los equipos de la industria con algún videojuego de Star Wars en marcha. Volviendo al "juicio" de la FTC a la compra de Activision Blizzard, y según informa The Verge, al organismo federal estadounidense le preocupa que futuros desarrollos de los dueños de Call of Duty y Diablo pasen a ser exclusivos de Microsoft tal y como ha pasado con Indiana Jones, Starfield y Redfall.

Veremos en qué queda todo esto. Por el momento tenemos poca información sobre la historia y el gameplay de este videojuego de Indiana Jones. A mediados de 2021 su desarrollo aún estaba en una fase muy temprana, pero es de esperar que en estos dos años haya avanzado bastante el proyecto y pronto podamos tener un pequeño avance que nos permita hacernos una idea de los planes de Machine Games, el equipo responsable de las últimas entregas de Wolfenstein.

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