
Brian Holinka es la tercera incorporación de un veterano de WoW al equipo que estaría desarrollando el MMO de League of Legends
El MMO de League of Legends que muchos creían muerto hasta hace cuatro meses, sigue confirmando que los rumores sobre su defunción eran exagerados, pero no lo está haciendo mediante demostraciones o nuevas capturas del juego, sino por el equipo que Riot Games está reclutando para llevarlo a buen término. Y ha vuelto a agenciarse a una autoridad en la materia que, hasta hace poco, era uno de los componentes clave del rey del género de los MMORPG: World of Warcraft.
Brian Holinka, quien durante cinco años fuera el diseñador jefe del sistema de combate de WoW se ha unido al proyecto. Según confirman varias fuentes como PC Gamer, se va a dedicar a un puesto de mayor responsabilidad que el que desempeñaba en Activision-Blizzard: diseñador principal. Con él, ya son tres los ex de la veterana compañía que han dado el salto de esta al enigmático proyecto de Riot Games.
El tercer talento que llega a Riot desde Blizzard
La principal fuente sobre sobre esta última fuga de talento a Riot desde Blizzard la ha confirmado el propio perfil de Holinka en LinkedIn. Ayer mismo publicaba un discreto mensaje en el que señalaba : "Hoy es oficialmente mi primer día en Riot trabajando en el MMO de League of Legends". Durante su etapa en Blizzard (que comenzó en 2012), se ocupó en sus últimos cinco años en ella de diseñar e implementar los sistemas de combate que Blizzard ha ido mejorando y actualizando en World of Warcraft; incluyendo el diseño de clases y el contenido PvP antes de su marcha de la compañía californiana en mayo de 2023.
No obstante, no se fue directamente a Riot. Primero recaló en Fantastic Pixel Castle, el estudio fundado ese mismo año por Greg Street, antiguo vicepresidente de Riot. Sin embargo, tras el cierre del estudio a finales de 2025 -después de que NetEase les cortase el grifo de la financiación para su proyecto "Ghost"- no se había vuelto a saber de Holinka.
En cualquier caso, con su llegada al equipo de Riot, ya son tres los antiguos veteranos de Blizzard y WoW que se han sumado a lo que está planeando. Orlando Salvatore fue el primero en incorporarse como director de ingeniería en octubre 2024 (función que ya desempeñaba en WoW). Le siguió Raymond Bartos -ex productor jefe del MMORPG de Blizzard- en enero de este año, adoptando el rol productor senior. Fue por aquellas fechas en las que el misterioso MMO volvió a dar señales de vida de cara al panorama del gaming.
La llegada de Holinka confirma un patrón específico para su futurible juego: Riot Games quiere apostar a caballo ganador intentando reclutar a veteranos de uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos, lo que demuestra que se está tomando el MMO de LoL en serio y quieren a los mejores trabajando en él. Sin embargo, aún tienen que mostrar algo del juego más allá de afirmar que existe, y recordemos que el proyecto ha pasado ya por al menos un reinicio completo, todavía no tiene ningún gameplay, y se desconoce en qué momento se presentará oficialmente al público.
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