Soy lo suficientemente mayor como para haber vivido los últimos coletazos de las máquinas arcade. En España, muchos recordaréis que podían encontrarse en cualquier bar de barrio. Entre ellas, los juegos de peleas siempre han sido los más populares y casi una bandera. Ahora, PlayStation ha querido recuperar ese espíritu y hacer una apuesta por traer de vuelta esa jugabilidad gracias a FlexStrike, su nuevo controlador arcade que se lanzará a la vez que Marvel Tokon: Fighting Soul. No viene solo y es que de camino también hay unos nuevos altavoces, los Pulse Elevate, que quieren elevar la experiencia de juego al máximo. Yo ya he tenido la oportunidad de probar ambos (así como el esperado juego de lucha de los héroes de Marvel) con gran satisfacción para la luchadora que llevo dentro.
Mis primeras horas con FlexStrike
Cualquier jugador de juegos de lucha que se precie tiene o sueña con tener un stick arcade. A fin de cuentas, es la mejor manera de jugar competitivo por su ergonomía y disposición de los botones. Para otros, es un golpe de nostalgia que le recuerda a una época que ya parece irrecuperable. Hay quienes los encargan a un artesano que se los haga al gusto y, los que no, nos conformamos con seguir jugando con un mando convencional hasta agotar los pulgares.
Dado que es uno de mis géneros preferidos, he tenido ocasión de adentrarme en toda clase de propuestas, desde Eternal Champions y el mando de seis botones de Mega Drive hasta propuestas más actuales. Cabe decir que mi corazón siempre ha sido de Tekken. Sin embargo, con el inminente lanzamiento de Marvel Tokon: Fighting Soul, PlayStation ha decidido que es una gran ocasión para devolvernos la forma más cómoda de jugar con un nuevo dispositivo.
Ese no es otro que FlexStrike, un stick de lucha inalámbrico (también por cable) que busca facilitar la experiencia de juego. Como ya os he dicho, he tenido ocasión de probarlo en detalle y lo cierto es que he quedado encantada. Lo primero que me gustaría señalar es su comodidad. Acostumbrada a grandes "cajas", este destaca por su diseño estilizado y práctico. Lo que más me ha gustado es que está pensado para que te lo puedas poner en las rodillas sin que resbale gracia a una base adaptada en la parte posterior.
Pero no es lo único. Sus botones son grandes, mecánicos, cómodos y perfectos para que los pulses con la mano izquierda sin necesidad de resentirte en las largas sesiones de juego. Ya sabéis, hay que practicar. Lo interesante es que, en el caso de jugar de forma inalámbrica (se conecta con un simple receptor USB y se puede hasta dos sticks con el mismo), prácticamente no se percibe latencia.
Y esto lo sé porque, bueno, cada uno tenemos nuestros dejes al jugar. Una manía mía siempre es empezar hacia atrás para defenderme y luego tiendo a saltar hacia arriba (esto último me gustaría no hacerlo), pero el personaje no siempre me responde tan rápido como quisiera. Al jugar con FlexStrike por fin he podido hacer mis locuras con Ghost Rider en Tokon sin frustrarme.
La palanca más de lo mismo, pero donde verdad destaca es en la posibilidad de cambiar los restrictores de movimiento. Es decir, los más duchos sabrán que, dependiendo del juego, se tiende a mover de diferentes formas: movimientos circulares, movimientos más contundentes, etc. En este caso, FlexStrike viene con recambios (cuadrado, hexagonal, circular) para adaptar la resistencia dependiendo del juego en cuestión. Además, también incluye una pantalla táctil y varios botones necesarios.
Los nuevos altavoces de PS5
Dejando de lado los juegos de lucha, PlayStation tiene otro lanzamiento en el horno. Se trata de los nuevos altavoces Pulse Elevate compatibles con PC, PS Potal, teléfono móvil y también con chat de voz. El objetivo no es otro que ofrecer un sonido realista (lo consigue) gracias a la tecnología de audio 3D Tempest y, además, te permite moverlos por cualquier parte de la casa sin cables y con la posibilidad de colocarlos donde más te convenga.
Yo he tenido la oportunidad de probarlos con Saros, juego de acción donde el sonido destaca considerablemente. Hay dos cosas que me han llamado la atención en particular: los graves y lo bien que reproduce cada pequeño detalle. En cuanto a esto último, incluso la sensación de eco parecía rodearme y disfrutaba activando el escudo frente a proyectiles solo para escuchar los matices de estos al rebotar.
Yo no soy mucho de jugar en compañía, pero para todo aquel que quiera, estos también vienen con micrófono integrado y un sistema de IA con cancelación de ruido que pude observar con una videollamada in situ. A mi parecer, se trata de un salto significativo a la hora de mejorar la experiencia de juego: vibración háptica del DualSense más un sonido espectacular y envolvente.
Lo más llamativo es el precio: 199 euros, pero ojo, solo hay que hacer una búsqueda rápida en Internet para ver que se trata de una cifra razonable para un dispositivo hecho por PlayStation. Hay algunos artesanales que superan esa cifra de largo. Adicionalmente, este viene con una mochila protectora de buena calidad y con compartimentos para cada accesorio. Lo mejor es que estará disponible a partir del 6 de agosto, con plazo de reservas abierto a partir del 12 de junio.
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