
El primer parche del RPG de Cold Symmetry ya está disponible para descargar
Lo que comenzó como un proyecto que buscaba homenajear a Dark Souls en 2020 por parte de un estudio pequeño se ha convertido este año en uno de los grandes RPG a tener en cuenta este verano. Mortal Shell 2, de Cold Symmetry, ya se ha estrenado con buenas críticas generales, tanto por parte de los fans en Steam como en Metacritic. Sin embargo, no es un proyecto perfecto y el estudio de desarrollo no ha tardado en responder a las primeras impresiones de los jugadores con su primer parche para equilibrar la experiencia, ajustando la dificultad de determinados enemigos y jefes para ofrecer una experiencia más fluida.
Según ha confirmado el estudio, uno de los cambios más importantes afecta precisamente a la economía de Mortal Shell 2. A partir de ahora, las localizaciones de los caparazones (Shells) en el mapa tendrán un coste en gloom, mientras que los atisbos gastados anteriormente serán reembolsados y podrán recogerse en Blackmarrow. Además, los enemigos proporcionarán bastante más oro al ser derrotados y los que se encuentran en Mammon pasarán a soltar el doble de esta moneda. Cold Symmetry también ha reducido en un 75 % el coste de fundir armas en la Tarforge, una modificación pensada para facilitar el cambio entre armas sin obligar a los jugadores a pasar horas acumulando recursos durante aquellas partidas New Game+.
El parche también introduce varios ajustes relacionados con el equilibrio del juego. Los valores de salud de enemigos y jefes recuperan los niveles que tenían durante la beta, con una excepción importante: la araña Caerinid mantiene su resistencia actual porque el estudio quiere conservarla como un enemigo especialmente amenazante que, además, no reaparece después de ser derrotado. A esto se suman mejoras para varias armas, la posibilidad de utilizar la guardia mientras caminamos y una buena lista de correcciones menores de errores, principalmente problemas de rendimiento y cierres inesperados.
No es una sorpresa que Cold Symmetry haya querido pulir algunos de estos aspectos tan pronto, ya que Mortal Shell 2 supone una evolución considerable respecto a la primera entrega. El estudio ha apostado por un combate más rápido y agresivo, un mundo abierto con rutas interconectadas y una mayor variedad de opciones para adaptar la dificultad mediante objetos y mecánicas concretas, en lugar de recurrir a un selector tradicional.
¿Qué nos ha parecido Mortal Shell 2?
En 3DJuegos ya hemos podido analizar Mortal Shell 2 y las palabras del compañero Mario Gómez destacan precisamente el salto que supone esta secuela respecto al juego original, especialmente por su mayor ambición y la evolución de sus sistemas. La propuesta de Cold Symmetry busca dejar atrás la etiqueta de "otro soulslike" mediante un mundo abierto más elaborado, combates más dinámicos y una fantasía oscura que conserva la identidad de la saga.
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