Silent Hill vive uno de sus momentos más importantes tras diez años, quizá más, en silencio o agachando la cabeza. Lo que comenzó con Silent Hill: The Short Message continuó con el remake de Silent Hill 2 y el excepcional Silent Hill f, pero la saga de Konami no va a parar aquí. Después de comprobar lo bien que ha funcionado la estrategia de dejar en manos de estudios de terceros nuevas ideas para la franquicia, las expectativas en torno a Silent Hill Townfall son altísimas. El primer Silent Hill desarrollado en Europa está a poco más de un mes de llegar al mercado y lo hará como exclusivo de PS5 en consolas, aunque ya sabemos cuánto durará el acuerdo.
Al igual que sucedió con Phantom Blade Zero, donde tuvimos que esperar a un tráiler oficial de PlayStation para poder leer la letra pequeña, ha sido el último gameplay de casi 20 minutos del juego el que ha desvelado la sorpresa: Silent Hill Townfall será exclusivo de PS5 en consolas durante al menos seis meses. En comparación con lo sucedido con el juego de S-GAME, que hasta septiembre de 2027 no podrá alzar el vuelo en otras consolas, es una buena noticia para quienes esperan disfrutar de la nueva entrega en otras plataformas.
Eso significa que, a partir de marzo de 2027, Konami podrá publicar Silent Hill Townfall en otras consolas. Aunque la compañía no ha anunciado oficialmente nuevas versiones, el fin de la exclusividad abre la puerta a un lanzamiento en Xbox Series X|S y también en Nintendo Switch 2, siguiendo una estrategia habitual en los acuerdos temporales de PlayStation. Eso sí, también cabe mencionar que, aunque sea exclusivo de PS5 para consolas, el juego llegará de salida a PC el próximo 24 de septiembre, al igual que sucedió con Silent Hill f.
Silent Hill Townfall quiere dar una nueva perspectiva al terror psicológico
El proyecto está siendo desarrollado por No Code, el estudio británico responsable de títulos como Stories Untold y Observation, y cuenta con Annapurna Interactive en la edición. Su propuesta trasladará la fórmula de Silent Hill a Escocia y apostará por una perspectiva en primera persona para enfatizar aún más la vulnerabilidad del personaje y la inmersión del juego. Además, el juego contará con una historia independiente dentro del universo de la franquicia, por lo que no será necesario conocer las anteriores entregas para adentrarse en ella.
Las primeras impresiones del juego, que pudimos probar como parte del Summer Game Fest 2026, apuntan a una entrega muy fiel al espíritu clásico de la saga. Silent Hill Townfall apuesta por un apartado visual fotorrealista, puzles con un peso importante en la exploración y un enfoque en el que el combate no será obligatorio. Según explicó su director, los jugadores podrán evitar muchos enfrentamientos y optar por la huida como parte de la experiencia survival horror.
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