Una nueva oferta laboral evidencia que EA Motive está desarrollando su título con Unreal Engine 5, prescindiendo de su conocido Frostbite
Los superhéroes están viviendo una época dulce en el mundo de los videojuegos. Spider-Man 2 está elevando las expectativas de los fans de cara a su lanzamiento en octubre, los Guardianes de la Galaxia ya han llevado a cabo sus aventuras allá por 2021 y conocemos proyectos futuribles tales como Wolverine o Capitán América y Black Panther. Asimismo, aquí podemos integrar otros proyectos como el juego de Iron Man de EA, que sigue su desarrollo a buen ritmo haciendo uso de una de las tecnologías más punteras del momento: Unreal Engine 5.
A principios de año, una oferta de trabajo evidenció el interés de EA por prescindir de su herramienta estrella, Frostbite, para apostar por el popular Unreal Engine 5. Esto dio pie a bastantes rumores sobre un cambio de motor gráfico, y ahora podemos confirmar estas especulaciones gracias a una nueva oportunidad laboral detectada por Tom Henderson vía Insider Gaming que cataloga el juego de Iron Man como un proyecto desarrollado en el motor gráfico de Epic Games.
Concretamente, el estudio está buscando un desarrollador de software de audio "para unirse a nuestro equipo dinámico, que trabaja en el próximo juego AAA de Iron Man desarrollado con Unreal Engine 5". En este rol, el empleado realizará tareas de diseño, implementación y optimización de sistemas de audio y características "para crear una experiencia realista e inmersiva".
Más detalles sobre el juego de Iron Man de EA
¿Y qué sabemos de la experiencia en sí? Dejando a un lado las características técnicas del título, EA pretende crear una aventura de mundo abierto en colaboración con Ashley Cooper, una guionista experta en superhéroes que ayudó durante los últimos años del desarrollo de Gotham Knights en su apartado narrativo. En cuanto al proceso de creación, los responsables del remake de Dead Space aseguran que "está en buenas manos".
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