El videojuego de Iron Man quiere hacer de su historia un punto clave y EA Motive acaba de fichar a una guionista experta en superhéroes para lograrlo

Electronic Arts se resiste a dejarnos más detalles sobre su acercamiento al vengador acorazado de Marvel, pero sus creadores siguen su reclutamiento

Iron Man
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Marcos Yasif

Editor Senior

Redactor de 3DJuegos especializado en cine y series de televisión, con especial atención a las grandes franquicias de la cultura pop actuales (DC, Harry Potter, Marvel, Star Wars, etc.). Licenciado en periodismo, llevo más de 10 años picando teclas en el sitio web de referencia de videojuegos en español impulsado por un solo deseo: hablar de mis más grandes pasiones. LinkedIn

Con los videojuegos de superhéroes nos hemos llevado muchas alegrías, pero también bastantes decepciones. La última de estas bien podría ser Gotham Knights, que terminó por naufragar para buena parte del público. Ahora, sabemos que una de sus guionistas tendrá una segunda oportunidad para convencer al publico con el videojuego de Iron Man que prepara EA Motive.

Se trata de Ashley Cooper, reclutada por Warner Bros. Games Montreal para ayudar en los últimos años de desarrollo de Gotham Knights en su apartado narrativo que, después de un breve paso por Saber Interactive, ha anunciado en redes sociales que se une al proyecto de adaptación del vengador acorazado a videojuego por parte de los desarrolladores de Star Wars: Squadrons.

"Crecí amando a los superhéroes. De hecho, ya escribía cómics cuando iba al colegio y al instituto. Si le dijeras a mi yo de 12 años que esto es en lo que trabajaría de mayor, perdería la cabeza. Estoy encantado de anunciar que me he unido a EA Motive como guionista sénior de Iron Man".

Desde luego, no será por falta de ilusión que el videojuego de Iron Man se quede a medias en su apartado narrativo. Esperemos que pueda llevar toda esta pasión a un proyecto que, pese a anunciarse hace un año, sigue siendo un completo misterio, habiéndose presentado solo una imagen de Iron Man al público.

Aún así hay motivos para hacernos creer en que viene un gran proyecto. Lo primero es el equipo de desarrollo encargado del mismo, que también ha estado ocupado en los últimos años con el estupendo Dead Space (Remake). Y lo segundo es una oferta de trabajo del que nos hicimos eco hace unas semanas, y que hablan de una experiencia de acción con un componente de mundo abierto.

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