"El momento más devastador de mi carrera". La última cancelación de Ubisoft tira a la basura tres años de trabajo de una actriz de voz

La actriz de voz Eman Ayaz explica que se enteró de la cancelación del proyecto más importante de su vida por las publicaciones de Internet

Brenda Giacconi

Editora

El 'reinicio total' de Ubisoft, que ha supuesto la cancelación de seis juegos, incluyendo el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, está dejando un sinfín de víctimas. Hace unas horas os informamos que la reestructuración está afectando gravemente a la salud mental de los desarrolladores, quienes temen por su futuro en una empresa que aún no ha terminado de reducir su personal. Y ahora conocemos el caso de Eman Ayaz, una actriz de voz que ha invertido los últimos tres años en dar vida a un personaje de un ilusionante proyecto que nunca verá la luz.

Tal y como cuenta Ayaz en un vídeo de YouTube titulado "el momento más devastador de mi carrera de actuación", la joven está sujeta a acuerdos de confidencialidad y no dice en ningún momento que el proyecto en el que participaba fuera el remake de Prince of Persia de Ubisoft. Sin embargo, la profesional ha estado compartiendo y reaccionando en redes sociales a las publicaciones de otros usuarios que vinculan su último cambio laboral con la reestructuración de la compañía gala; lo que, sin palabras, confirma que Ayaz estaba trabajando en la nueva versión de Las Arenas del Tiempo.

De acuerdo con su experiencia, la actriz de voz fue aceptada para "un papel que me cambió la vida" en un proyecto de gran envergadura. "Fue un proceso riguroso que incluyó una audición grabada, una segunda llamada en persona y una lectura para la que tuve que viajar fuera de la ciudad. Cuando conseguí el papel, recuerdo que lloré [de alegría]", cuenta en el vídeo de YouTube. "He dedicado los últimos tres años de mi vida a este proyecto e invertí esos años conociendo al equipo, que se ha convertido en una familia para mí". Por desgracia, Ayaz supo hace unos pocos días que el proyecto quedaba rotundamente cancelado. Y no recibió un aviso oficial, o una explicación por parte de la empresa responsable. Se enteró por las publicaciones que empezaron a compartirse en Internet.

"El mes pasado, o hace dos meses, grabé [piezas de] marketing para este proyecto. Todo estaba funcionando bien y eso fue lo último que supe, y todos estábamos esperando su lanzamiento para este año", continúa la actriz de voz. "Así que, enterarme de esto de una forma tan random, se sintió como un latigazo emocional".

Un duelo silencioso

Lo peor de todo es que Ayaz aún está limitada a los ya mencionados acuerdos de confidencialidad y no puede hablar abiertamente del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. En otras palabras, no puede poner en su currículum que ha estado trabajando con Ubisoft durante los últimos 3 años. "Rechacé otras oportunidades durante este proceso. Me rompí el pie y seguí trabajando y actuando porque significaba mucho para mí", explica. "No puedo enfatizar lo suficiente cuánto había planeado mi vida alrededor del lanzamiento de este proyecto. Incluso me puse en contacto con abogados del mundo del entretenimiento para obtener una visa O-1 [visa de no inmigrante de Estados Unidos que se reparte solamente a las personas reconocidas en ámbitos científicos, tecnológicos o de entretenimiento] para intentar trabajar en EE.UU. en cuanto se estrenara el proyecto y yo recibiera publicidad por ello".

"Pero, como el proyecto se ha cancelado y no puedo vincular públicamente mi nombre al mismo, esa ya no es una opción", continúa. "La peor parte es que no puedes lamentarte abiertamente. Es como si nunca hubiera existido, lo que es difícil de entender cuando esto ha sido tu vida durante tanto tiempo". Ubisoft no ha reaccionado a la publicación de Ayaz; probablemente, para no confirmar su participación en el remake de Prince of Persia. Sin embargo, los jugadores ya están criticando a la compañía por todos los problemas que ha causado con su reestructuración.

En 3DJuegos | Me recomendaron un juego de culto tosco y difícil, pero Pathologic gusta más desde fuera

En 3DJuegos | Parece un cruce imposible entre JRPG y un soulslike de mundo abierto, pero te aseguro que funciona muy bien. Análisis de Code Vein 2

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 0 Comentario
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...