"Hay un espacio para nosotros". Es un juego de mundo abierto que recuerda mucho a GTA 4, pero definitivamente no quiere reemplazar GTA 6

El cofundador de Liquid Swords define Samson como un título al que los usuarios pueden jugar en paralelo al nuevo Grand Theft Auto

Brenda Giacconi

Editora

Si te decimos que Samson es un videojuego ambientado en un mundo abierto moderno cuyo protagonista empieza a realizar trabajos turbios en un contexto criminal, probablemente pensarás que se trata de un proyecto inspirado en la saga Grand Theft Auto. Y tendrías buenos motivos para llegar a esta conclusión. De hecho, Liquid Swords, estudio a cargo de este título previsto para el próximo 8 de abril, es plenamente consciente de que su experiencia se ha comparado con los GTA desde la presentación del primer tráiler. Sin embargo, y quitando el hecho más que evidente de que Liquid Swords no tiene el tamaño y recursos de Rockstar, los creadores de Samson aseguran que su objetivo no es convertirse en un reemplazo de GTA VI. Básicamente por dos razones: la primera es que es imposible competir con la saga propiedad de Take-Two; la segunda, que el equipo tiene un objetivo distinto con su aventura de acción y delitos.

Christofer Sundberg, cofundador de Liquid Swords y quien se ha hecho un hueco en la industria de los videojuegos siendo uno de los responsables de Avalanche Studios y director creativo de la saga Just Cause, ha abordado las comparaciones entre Samson y los Grand Theft Auto en una nueva entrevista concedida a PC Gamer. Para empezar, el profesional ha aclarado que Liquid Swords entiende su posición en el mercado y es totalmente incapaz de rivalizar con Rockstar, pues su franquicia estrella "siempre ha sido un fenómeno" cuya influencia va más allá de los mismos videojuegos. "Compite contra todo en el sector del entretenimiento", asegura.

"Tengo un gran respeto por Rockstar y por lo que han hecho a la industria", señala Sundberg. "Porque cada vez que se lanza un juego de GTA, es Navidad para todo el mundo. Es como cuando se estrena un nuevo iPhone. Es algo que tantas personas quieren, incluso aquellos que ni siquiera juegan a videojuegos. Lo compran porque, cuando se lanza, es la comidilla de la ciudad".

Samson será el equivalente a las películas de 90 minutos

Ahora bien, Sundberg y el resto del equipo de Liquid Swords saben que hay "parecidos" entre los GTA y Samson. Pero no deberíamos pensar en su juego como un intento de superar la gran franquicia de Rockstar, sino como una experiencia para disfrutar en paralelo. "Hay momentos en los que quieres dejar GTA a un lado y jugar a algo diferente", explica Sundberg. "Así que veo Samson como algo de antaño, como cuando las películas duraban 90 minutos y no más de dos horas. Yo siempre vuelvo a ver la Jungla de Cristal, Ronin, Acorralado y Rambo. Creo que hay un espacio para nosotros, así que es ahí donde quiero que terminemos".

Sea como fuere, más de un fan de los videojuegos ambientados en mundos modernos (y probablemente de GTA) echará un vistazo a Samson. Y es que hablamos de una experiencia de acción, combate y conducción inspirada tanto en la saga de Rockstar como en Mad Max que invita a los jugadores a ponerse en la piel de un protagonista que debe completar misiones en contextos ilegales para saldar una deuda que crece día a día. Y Liquid Swords ya ha captado la atención de más de un usuario con mecánicas interesantes, pues se han confirmado características tales como un sistema de IA para los policías que aprenden de cada robo que haces o la promesa de que los vehículos funcionarán de forma realista.

Vía | GameStar

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