Ha llovido mucho desde que Christofer Sundberg sacó adelante Just Cause de la mano del recién fundado Avalanche Studios, pero ahora el equipo sueco está pasando por un mal momento. Uno de esos momentos en los que el estudio se tambaleó fue cuando el propio Sundberg anunció su adiós en 2019 para fundar Liquid Swords junto a un equipo de veteranos de Just Cause ansiosos por volver a las raíces de la acción alocada, la conducción y la violencia; y lo mejor es que su nuevo juego, uno que llevaba dando vueltas por las redes sin nombre y sin tráiler, acaba de ser anunciado: así es Samson.
Si os suena que alguna vez hemos hablado del nuevo juego de Christofer Sundberg, es porque el pasado octubre de este año el creativo compartió un escuetísimo adelanto de este proyecto, mostrando una ciudad con una estética apagada y realista. No obstante, el creativo no compartió ni nombre, ni secuencias jugables, ni tampoco la promesa de ver un adelanto pronto, pero nada más lejos de la realidad.
Un Grand Theft Auto oscuro donde robar no será pan comido
Así, y como parte del PC Gaming Show 2025, el creativo mostró un adelanto jugable de Samson, el primer proyecto del estudio desde su fundación en 2020. Este mundo abierto nos lleva a las calles de Tyndalston, donde controlamos a Samson McCray, un criminal veterano aplastado por una deuda creciente. De hecho, y aunque el estudio lo vinculó a GTA —algo que salta a la vista—, la obra de Liquid Swords deja claro que aquí robar y crear el caos no será tan sencillo: cada acción tiene un coste y el progreso diario está limitado por puntos de acción, que determinan cuánto esfuerzo puede asumir el protagonista antes de quedar exhausto.
Este enfoque convierte cada día dentro del juego en una carrera contrarreloj, de ahí su toque roguelite. La deuda aumenta con el paso del tiempo, y cada crimen tiene repercusiones directas en la ciudad: la policía aprende, los enemigos reaccionan a lo que hemos hecho y la reputación de Samson le dará más opciones, pero también le colocará una diana más grande. Liquid Swords lo resume con crudeza: "No hay segundas oportunidades. Avanzas porque quedarte quieto lo empeora todo".
Así, y según cita su director, Samson nace de una filosofía de desarrollo directa y contundente: "Lo creamos para golpear rápido y dejar marca. Es una historia física y cruda, con sistemas que te empujan a cada paso". Según el creativo, el proyecto representa lo que Liquid Swords quiere ser como estudio: un proyecto con las ideas claras en un momento problemático para la industria.
Con esto en mente, Samson llegará a PC a principios de 2026 y estará disponible tanto en Steam como en Epic Games Store. Por ahora, eso sí, no hay mención alguna a versiones para consolas, por lo que solo resta esperar.
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