Shiro Games busca conquistar el espacio con un simulador espacial que combina exploración, gestión, y creación en un universo cooperativo
Entre la avalancha de juegos que se ha presentado para dentro del Triple-i, Shiro Games (la desarrolladora de juegos como Wartales o Dune: Spice Wars), ha tenido a bien hacer que su próximo juego asome la patita. Se trata de SpaceCraft, un juego que combina exploración, comercio, y pilotaje de nuestra propia nave estelar con la que construir un imperio industrial.
La novedad dentro del showcase ha sido que por fin tenemos una fecha para empezar a probarlo: el juego llegará a Steam el próximo 20 de mayo. Con lo que para dentro de poco más de un mes podremos empezar a construir nuestra propia corporación interestelar de minería y refinado de recursos, en un universo en el que la Humanidad busca un nuevo hogar mientras exploramos y sobrevivimos en una galaxía desconocida.
SpaceCraft quiere mezclar No Man's Sky y Satisfactory
Para quienes no lo conozcan, la mejor manera de definir a SpaceCraft es como una mezcla entre el juego de supervivencia y exploración de Hello Games, No Man's Sky, y el juego de gestión y construcción de Cofee Stain Studios, Satisfactory.
Comenzaremos desde cero siendo un ex convicto que, tras haber cumplido condena, es reclutado por una de las megacorporaciones mineras que han abandonado la Tierra en busca de un nuevo hogar para establecerse en otra galaxia. Deberemos primero cumplir pequeños encargos a bordo de una sencilla nave de exploración y recolección de materias primas, e ir subiendo poco a poco en el escalafón (mejorando nuestra nave, adquiriendo otras, y modificándolas al gusto).
La transición del viaje estelar a la superficie de sus planetas será fluida y sin periodos de carga, pudiendo bajarnos de nuestra propia nave para explorar a pie parte del entorno y desentrañar misterios que podemos descubrir en los mundos que hay en esta zona del universo. A medida que descubramos planetas, estableceremos puestos avanzados en ellos que deberemos automatizar para poder recoger las ingentes cantidades de materiales y componentes que necesitaremos para expandirnos.
Pero lo mejor es que no lo haremos solos. Sus desarrolladores quieren fomentar el juego cooperativo dando la oportunidad de trabajar en solitario a quienes lo deseen, formando un pequeño grupo de "mineros y refinadores espaciales" con los que hacer su propia empresa, o hasta crear enormes conglomerados o clanes con los que jugar y comerciar con los otros que puedan formarse. Y por supuesto defenderse de los piratas y otras amenazas que quieran aprovecharse de nuestro trabajo.
SpaceCraft seguirá creciendo antes de su salida
La llegada del acceso anticipado del juego a Steam introducirá en el juego el ya mencionado combate, una característica que no estaba en la demo o en los playtest que la desarrolladora y distribuidora había ofrecido a los aficionados de su juego. También podremos experimentar nuevos sistemas de jugabilidad como el inicio de su trama que nos hará las veces de guía a los eventos que podemos descubrir en cada planeta -como instalaciones abandonadas o naves naufragadas-, pero ni mucho menos será la experiencia completa.
Está previsto que antes de la salida oficial del juego (para el cual todavía no hay una fecha pero está previsto que no se demore más allá de este año 2026), se introduzcan más sistemas de producción como granjas hidropónicas en las que plantar cultivos y recolectar recursos biológicos. Si tenéis curiosidad por este juego, lo dicho, a partir del 20 mayo se podrá adquirir en acceso anticipado desde su página de la tienda en Steam.
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