Otro juego como servicio cierra, esta vez con solo 51 días de vida y un suspenso como un piano en Steam

The Cube, Save Us, del estudio surcoreano XL Games, cerrará el próximo mayo tras una avalancha de malas críticas y pocos jugadores

Alberto Lloria

Editor

En los últimos años, XL Games ha intentado hacerse un hueco dentro de los multijugadores como servicio mientras trabajaba en proyectos algo más ambiciosos como el esperadísimo ArcheAge Chronicles. Sin embargo, la trayectoria de los surcoreanos ha ido creciendo en cuanto a ambición, no en cuanto a resultados, y prueba de ello es el destino de su último juego: estrenado el pasado 18 de marzo, The Cube, Save Us cerrará para siempre.

Aunque es cierto que The Cube, Save Us había sumado algunas buenas noticias en sus fases previas y se había erigido como un extraction shooter gratuito, XL Games no parece estar muy contenta con los resultados. Así, el juego cerrará sus servidores de forma definitiva el próximo 8 de mayo de 2026, acompañado de reembolsos completos para los jugadores que realizaron compras a través de Steam.

The Cube, Save Us jamás consiguió dejar huella en Steam

Como hemos mencionado, si bien XL Games no ha detallado oficialmente las razones detrás del cierre, los datos de Steam arrojan luz sobre el motivo último de esta decisión. El título alcanzó un pico de algo más de 5.000 jugadores en su lanzamiento, pero la cifra descendió rápidamente en los días posteriores, estabilizándose en apenas unos cientos de usuarios activos diarios.

A esto se suma una recepción mayoritariamente negativa por parte de la comunidad desde su lanzamiento, hundiendo al juego en lo más bajo de Steam con apenas un 33 % de reseñas positivas. En un modelo como el live-service, donde la base de usuarios es clave para la supervivencia, esta oleada de malas notas y críticas es difícil de revertir.

Lo que está claro es que el caso de The Cube, Save Us no es aislado y se suma a una lista creciente de proyectos como servicio que no consiguen superar el año de vida. Al margen de Concord, uno de los momentos más polémicos de la PlayStation actual, a la lista se han sumado juegos como el último PUBG: Blindspot, con poco más de 50 días de vida, o Highguard, estos dos últimos en este mismo año 2026.

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