El mundo nunca llegó a ver The Last of Us Online, pero los que sí lo jugaron no pueden dejar de pensar en él

El director del multijugador cancelado de The Last of Us reveló que antiguos compañeros de Naughty Dog le siguen escribiendo para decirle que fue el mejor online que han jugado en su vida

Adrián Mira

Editor

En esta industria hay proyectos cancelados que se olvidan, pero también hay otro cancelaciones que nunca terminan de superarse. Quizás no lo recuerdas, pero Naughty Dog estuvo trabajando durante varios años en The Last of Us Online, un ambicioso spin-off multijugador que iba a heredar el gameplay de TLOU 2, pero a finales de 2023 fue cancelado a poco de mostrarse al mundo. El director del título comenzó en una entrevista reciente que el proyecto estaba en torno al 80% de su desarrollo.  

El director de The Last of Us Online sigue lamentando su cancelación

Hace unos días, el director del cancelado The Last of Us Online, Vinit Agarwal escribió en X/Twitter lo siguiente: "Es alucinante cuántos de mis excompañeros me siguen escribiendo hoy para decirme lo increíble que iba a ser The Last of Us Online, que sigue siendo el mejor juego multijugador que han jugado en su vida". El mensaje venía acompañado de un compromiso personal de cara a sus futuros juegos. "No permitiré que vuelva a ocurrir. Todo en lo que trabaje verá la luz".

En la misma publicación, Agarwal recordaba también que, en el momento de la cancelación, uno de los desarrolladores del equipo calificó el proyecto como "el punto álgido de su carrera". Con el tiempo se han ido conociendo más detalles sobre qué ocurrió realmente para que Sony decidiera cancelar un proyecto tan ambicioso (y caro): Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, explicó que fue Bungie quien convenció a Naughty Dog para que no siguiera adelante con The Last of Us Online.

"Lex explicaron lo que implica crear juegos como servicio, y Naughty Dog se dio cuenta de que si lo hacían, no podrían hacer Intergalactic", afirmó Yoshida, quien añadió que la "falta de previsión" complicó todo. Lo peor de todo es que le comunicaron a Agarwal la cancelación de The Last of Us Online apenas 24 horas antes de que el anuncio de la cancelación se hiciera público. Afortunadamente, Naughty Dog sigue trabajando Intergalactic: The Heretic Prophet y está desarrollando otro juego de forma simultánea.

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