Cómo conseguir la armadura de Tingle en Zelda: Tears of the Kingdom

Los homenajes en los nuevos juegos de la saga Zelda a todos los títulos que vinieron antes de ellos son evidentes. Desde los nombres de los accidentes geográficos que conforman el Reino de Hyrule hasta algunas armas o escudos que son sacados de dichos juegos; y por supuesto también se incluyen en Zelda: Tears of the Kingdom las vestimentas. Es el caso de la que quiero hablaros, la de Tingle, y en esta guía os explico cómo conseguirla.

¿Quién es Tingle?

Para los que no lo conozcan -si es que aún queda algún aficionado a Zelda que no haya oído hablar de él- Tingle era un personaje que hizo su debut en la saga durante Majora's Mask. Posteriormente, lo pudimos ver en muchos otros títulos debido a la popularidad que cosechó entre el fandom (ha aparecido en hasta siete juegos de Zelda, sin contar en el que hizo su aparición), e incluso ha llegado a protagonizar los suyos propios aunque sin demasiado ruido o quedándose en algunos casos sólo como estrenos en Japón o Europa para la Nintendo DS.

Tingle en su primera aparición en la saga.

Lo que sorprende de Tingle es su aspecto y trasfondo, ya que según Nintendo está confirmado de manera oficial que es un hyliano de mediana edad (en sus 35 años) apasionado de las hadas y que se cree una, de ahí su atuendo. A pesar de esta perturbadora -para muchos- característica, es un personaje que ha ayudado a Link en muchas de sus aventuras y no tiene malicia alguna. En Zelda: Tears of the Kingdom y en Breath of the Wild es posible encontrar su atuendo. Precisamente en la secuela del juego del año de 2017, para conseguirlo es necesario completar una serie de misiones relacionadas con Nambod.

Recordaréis que durante la misión secundaria que tenía por objetivo localizar el set de la Fiera Deidad, Link conoció a dos cazadores de tesoros: Dondak y Pristen. Pese a que se quedaran sin el tesoro al haberlo encontrado nuestro héroe, si que están dispuestos a compartir rumores de otros tesoros que querían buscar por un precio. Para activar las misiones que nos irán conduciendo a las partes del set de Tingle, es necesario disponer de al menos 300 rupias para pagarles a los dos cazatesoros por su información. Al hablarnos de los rumores, la misión se da por activada y ya sabemos por donde empezar a buscar.

El Tesoro de Nambod en los Gemelos

El primer rumor del que nos hablan Dondak y Pristen habla de unas cuevas ''enfrentadas'' que hay en unos gemelos. Por deducción, la pista no puede referirse a otra ubicación geográfica que no sean los Picos Gemelos, al sur de la aldea de Kakariko.

Y en efecto, si descendemos desde la Atalaya de la Meseta de Popla y planeamos hasta estar por encima de los Picos Gemelos, en el que está más al norte y por uno de los salientes que lo recorren deberíamos poder ver una cueva. Tras disponer de un par de Horrorblins que merodean por ella, en la estancia que hay más al fondo veremos que el techo tiene un curioso dibujo. Os recomiendo que saquéis una fotografía, porque luego la vais a necesitar.

Ahora, si salimos de la cueva, tenemos que volver ascender hasta arriba de los Picos, y descender nuevamente pero esta vez comprobando los salientes del pico sur. Deberíamos encontrar otra cueva por la que podemos introducirnos. Esta es la cueva del Pico mayor, y según reza la pista, hay que reproducir la imagen de la menor (la que hemos estado antes) en ella.

En el interior, y después de dar cuenta de un likelike normal, hay una pared agrietada que debemos romper. El túnel que discurre por ella nos lleva a una serie de pulsadores con una forma muy familiar; tienen el mismo patrón que el del dibujo que encontramos en la otra cueva. Colocando las piedras que hay sueltas por la estancia en los pulsadores que coincidirían con el dibujo que encontramos en la otra, se abrirá la pared que hay al fondo y en el cofre que hay en el altar de Nambod está la Camiseta de Tingle.

El Tesoro de Nambod en la Cueva

El segundo rumor del que nos hablan Dondak y Pristen es el del Tesoro de Nambod en la Cueva. Se refiere a una que hay en la base del Cabo Urrón, en el océano de Necluda. La mejor Atalaya para alcanzarlo es la del Pantano de Fandell para planear hacia el cabo, al este.

En su base, encontraremos piezas suficientes con las que poder ensamblar con la ultra mano un vehículo que nos permita desplazarnos por el agua, y hará falta porque la entrada está al nivel del mar. El rumor además dice que hemos de emitir sonidos con la boca, así que lo que hay que hacer es quedarnos cerca de la puerta y silbar (abajo en el control pad).

Esto abre la entrada, y lo siguiente es tratar de subir al barco pirata que hay en el centro de esta cueva. Tras eliminar a los enemigos fantasmales o esqueléticos que hay en ella, detrás de algunas cajas que hay en uno de los costados del barco, está el cofre que contiene las mallas de Tingle.

El Tesoro de Nambod de las Heroinas

El último de los tesoros de Nambod que se encuentra con los rumores de los cazatesoros está en la zona de Gerudo, pero no en el desierto, sino en la cordillera. Más hacia el noroeste de la Atalaya de la Cordillera de Gerudo, se alza la estatua de una de las ocho Heroinas Gerudo. Según el rumor, hay que alumbrarla con la luz del dia, así que lo que tenemos que hacer es, con un artilugio zonnan del tipo espejo, es hacer que la luz del mediodia alcance el escudo y lo ilumine.

De esta forma se abrirá una cueva en la que nos espera un buen número de Gibdos, así que es cuestión de usar el poder del Pacto con la Sabia del Trueno Riju, o emplear flechas con frutos electricos para eliminarlas rápidamente. Tras hacerlo, hay que usar una de las turbinas que hay en la estancia para quitar la arena que recubre el altar y en la que está el cofre que contiene la última pieza del Set: el gorro de Tingle.

Set de Tingle en Zelda: Tears of the Kingdom

El Set de Tingle es uno que viene con una protección básica de dos puntos para cada pieza para un total de seis. Es bastante poco indicado para combatir contra los enemigos más fuertes del juego, y tampoco ayuda el hecho de que no sea posible mejorarlo con las hadas.

Aún así tiene una curiosa ventaja, y es que durante las noches nos moveremos mucho más rápidos con él si lo llevamos puesto, asi que no es una opción a desperdiciar si tenemos que recorrer una buena distancia a pie, y no disponemos de caballo o no nos es posible construir algún vehículo con artilugios zonnan.

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