La cronología y línea temporal de la saga Zelda explicadas. En qué orden jugar a The Legend of Zelda para entender mejor su historia

La cronología y línea temporal de la saga Zelda explicadas. En qué orden jugar a The Legend of Zelda para entender mejor su historia

Una de las series insignia de Nintendo, más de moda que nunca gracias a Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.

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Linea cronológica de The Legend of Zelda.

Jesús Bella

y

Alberto Moral

Desde sus orígenes la cronología de la saga Zelda ha sido origen de innumerables discusiones para determinar el orden correcto en el que transcurren todas las aventuras de Link en el mundo de Hyrule. Pero nunca ha sido fácil dar con una respuesta concreta porque, desde que se lanzara el primer videojuego de la serie -allá por el año 1986- no se ha publicado ninguna explicación sobre su cronología hasta que llegó el libro Hyrule Historia… ¡25 años más tarde!

 Esta fue la respuesta de Nintendo a todos los fans que llegaban incluso a cuestionar que realmente hubiera una cronología oficial dentro de la serie. Algo que, eso sí, Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma han defendido como máximos responsables del universo The Legend of Zelda, reafirmando en varias ocasiones que que siempre ha existido un documento interno para enlazar las distintas entregas, aunque pueda costar creerlo.

¿A qué se debe entonces tanto misterio? Según los creadores, parte de la magia está en que sean los fans los que elaboren teorías y encuentren el orden dentro del caos que es la línea cronológica de Zelda. La última entrega que hemos recibido, Zelda: Breath of the Wild, no tiene aún clasificación dentro de la saga (para incentivar la imaginación de los usuarios), y probablemente Nintendo no dará ninguna respuesta oficial hasta que se lance Zelda: Tears of the Kingdom ya que narrativamente ambos juegos están muy ligados al ser este último una secuela del primero.

Índice de Contenidos (7)

La línea temporal de la saga Zelda explicada

Todo comienza con la leyenda de las diosas y el héroe, dando lugar a la tierra de Hyrule y la Trifuerza, y configurando así los elementos principales de la saga Zelda y la lucha contra el mal. Los primeros juegos de la Línea Temporal nos explican la creación del Reino de Hyrule y la fundación de las leyendas de los Heroes, con Link y Zelda (o sus descendientes) como los protagonistas, y el nacimiento de Ganondorf como Heraldo de la Muerte y el mal, además de presentar al brujo Vaati que aparecerá otras veces en el futuro. En la siguiente imagen, puedes ver en orden descendente los juegos que componen esta parte de la cronología.

Linea Temporal Inicial Zelda C


Según "el final" de Ocarina of Time, es posible dividir la cronología en dos líneas temporales nuevas. Una en la que Link fue derrotado por Ganon en el combate final de Ocarina of Time, y otra en la que salió triunfante. Estas líneas se conocen como la Línea del Héroe Derrotado, y la Línea del Héroe Triunfante. El orden aquí no es tan importante entre las líneas, pero sí su separación para no liarse demasiado; más abajo te cuento el orden recomendado para cada una.

Línea temporal del Héroe Derrotado

Los juegos de esta división de la cronología o línea temporal siguen los acontecimientos de Ocarina of Time, en el caso de que Link fuese derrotado por Ganon al final de dicho juego. La componen algunos de los títulos más antiguos de la sala (paradójicamente, los dos que la cierran son los que primero sacó Nintendo en los 80). En ellos, vemos como una reencarnación de Link primero derrota a Ganon y restaura el Mundo Oscuro en el que descansaba la Trifuerza.

Recurso Linea Del Heroe Derrotado

Posteriormente, emprendió un viaje para descubrir el resto del mundo, como se narra en los juegos Oracle of Ages y Oracle of Seasons -enfrentándose a otros enemigos que buscaban el regreso de Ganon-, y también en Link's Awakening. En los siguientes juegos, se amplía la historia y el trasfondo de Hyrule, con Lorule en A Link Between Worlds, Triforce Heroes, y Echoes of Wisdom. Todos estos juegos transcurren en el mismo reino con "pocos siglos" de diferencia. Los dos últimos, el Legend of Zelda Original y The Adventure of Link son protagonizados por el mismo héroe, pero el Hyrule de esta época dista mucho del original. 

Linea Temporal Heroe Derrotado

Línea temporal del Héroe Triunfante

Esta es la más compleja de las líneas temporales de Zelda, ya que hay una divergencia en función del juego que escojamos para disfrutar. Sí que podemos distinguir dos "bifurcaciones" o sagas si lo preferís: la de Link recuperando su niñez cuando Zelda lo envía al pasado, y la del desastre que azotó Hyrule en el futuro que Link abandonó tras ser enviado de regreso a su tiempo por la princesa.

Linea Temporal Heroe Triunfante

Saga del Reino Crepuscular

Tras regresar a su presente, Link y Zelda le explicaron al Rey de Hyrule (de quien no se sabe el nombre en Ocarina of Time) los planes de Ganondorf, y este es puesto bajo custodia y exiliado al Reino del Crepúsculo, lo que posteriormente daría pie a los acontecimientos de Twilight Princess. Pero antes de ese juego, Link parte a explorar el mundo a lomos de una jovencísima Epona justo después de su aventura en el futuro. Hay quienes tienen la teoría de que murió al principio de Majora's Mask y que lo que vemos en el juego es una suerte de purgatorio u otra vida. 

Recurso Saga Crepuscular

En cualquier caso, el siguiente juego es Twilight Princess, con las consecuencias del destierro del Ganondorf de Ocarina of Time todavía sin revelarse para regresar como conquistador del Reino Crepuscular y de Hyrule. Con la ayuda de Midna, Link y Zelda vuelven a derrotarlo y pasan algunos siglos hasta Four Sword Adventures. En el, un villano del pasado lejano -Vaati-, estaba recuperando su poder con la ayuda de Ganon, y Link debería volver a usar la legendaria Espada Cuádruple para vencerlos a ambos.

Saga del Nuevo Mundo

Esta saga es una que comienza con una terrible catástrofe: Hyrule es inundada en su totalidad, y ahora el mundo es un enorme océano. El Ganondorf que vemos aquí es el que derrotamos en el futuro de Ocarina of Time, y ha conseguido recuperar su forma humana. Sólo los descendientes de Link y de Zelda en The Wind Waker pueden detenerlo. 

Recurso Saga Nuevo Mundo

Tras conseguirlo, Tetra (la descendiente de Zelda) y el Link de esta época parten en busca de nuevos mares en Phantom Hourglass y de tratar de encontrar un lugar en el que los pueblos de Hyrule puedan reasentarse ahora que Ganon ya no está. Lo consiguen, y forman una familia, cuyos descendientes serán los que tengan que resolver el siguiente entuerto en la nueva Tierra de Hyrule, en el juego de Spirit Tracks, cuyo villano esta vez no era Ganon, sino uno de sus tenientes, Valladus.

Línea de la Convergencia

Esta línea temporal es una nueva que surge a partir de los juegos de la trama principal que se fue desarrollando a partir de Breath of the Wild. Una posible teoría es que, de tanto trastear con las barreras que separan los reinos, las Diosas de Hyrule o el propio reino, con el tiempo sanaron esas grietas y volvieron a unir en algún momento las dos líneas temporales divergentes surgidas a raíz de Ocarina of Time y sus ramificaciones (de ahí que en el primer juego de esta línea veamos elementos que pertenecían a sagas o líneas divergentes).

Recurso Linea Convergencia

Sin embargo, ya en Breath of the Wild se crea una nueva línea o saga, la del Cataclismo evitado. Esto se debe a que al inicio de Hyrule Warriors: La Era del Cataclismo, Terrako, el guardián que creó la princesa Zelda antes del retorno de Ganon, forma un tunel del tiempo para volver al pasado y advertir a la princesa y sus aliados de que el peligro estaba más cerca de lo que parecía, evitando los acontecimientos de Breath of the Wild

Por otra parte, la secuela, la Era del Destierro, ocurre en el pasado lejano de la otra saga, cuando Zelda fue enviada a los origines de Hyrule y tuvo que luchar contra Ganondorf junto a los zonans antes de que este se convirtiera en la Calamidad. El último juego, Tears of the Kingdom que además es secuela directa de Breath of the Wild, es el catalizador de un bucle temporal que empieza con el musou y se cierra en el último ARPG de esta cronología.

Linea Temporal Convergente A

¿Y dónde encajan Hyrule Warriors y Crossbow Training? 

Estos dos juegos son una anomalía dentro de lo que sería la cronología de The Legend of Zelda: Hyrule Warriors es un spin-off que recoge muchos elementos de los juegos que habían salido antes de él (hasta Skyward Sword) y presenta un planteamiento musou que más tarde retomarían La Era del Cataclismo y la Era del Destierro, como ya hemos visto.

Recurso Spin Offs 1

Sin embargo, ni los personajes ni la trama se conectan de forma sólida —ni con una coherencia mínima— con ninguna de las líneas temporales. En todo caso, se trata de un juego que realiza “incursiones” en ellas (también viajaremos en el tiempo), pero las consecuencias de lo que ocurre en él no afectan a las demás líneas, sino únicamente a su propia continuidad interna.

Crossbow Training Recurso

Por otro lado, Link’s Crossbow Training fue un juego de corte arcade pensado para demostrar la viabilidad del Wii Zapper como accesorio para la consola de Nintendo. No tiene una trama propiamente dicha, por lo que, en un sentido laxo, podría entenderse como algo que ocurrió en algún momento durante los eventos de Twilight Princess. En cualquier caso, su impacto en el desarrollo de los acontecimientos de ese juego es nulo, y su influencia en títulos posteriores, inexistente.

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