Si bien es cierto que hace referencia al mismo individuo, la saga de Nintendo siempre ha distinguido dos versiones.
Con el paso del tiempo, The Legend of Zelda se ha convertido en una de las sagas más icónicas de la industria de los videojuegos. Esto ha hecho que jugadores de todo el mundo conozcan a su héroe, Link, o a la princesa que da nombre a la franquicia, así como otros atributos relevantes como la Espada Maestra o la Trifuerza, por mencionar unos pocos ejemplos.
Sin embargo, y a pesar de que se trata de uno de los rostros más recurrentes en los títulos de Nintendo, no todos saben que hay una gran diferencia entre Ganon y Ganondorf. Yendo al grano, tan solo debes saber que Ganondorf hace referencia a la representación humana del gran enemigo de Link, mientras que Ganon se utiliza cuando el personaje pasa a su forma de bestia, conocida como Rey Demonio.
De este modo, y para poneros un poco de contexto, os acordaréis de Ganon por ser el jefe final de Zelda: Breath of the Wild en una batalla que representaba a este monstruo en dos fases: 'Ganon, el Cataclismo' y 'Ganon, bestia de las tinieblas'.
¿Y cuándo fue la última vez que vimos a Ganondorf en un juego de The Legend of Zelda? Para ello, tenemos que remontarnos 17 años en el tiempo, pues el miembro del clan Gerudo no aparece con su versión humana desde Zelda: Twilight Princess (o en una representación muy 'fanservice' en el primer Hyrule Warriors, juego que queda fuera de la Cronología oficial de Zelda). Por lo tanto, no son pocos los jugadores que se emocionan al saber que este gran villano regresó de forma épica en Zelda: Tears of the Kingdom para dar guerra.
Ganon y Ganondorf según la descripción oficial de Nintendo
Los párrafos anteriores resuelven la diferencia entre Ganon y Ganondorf, pero, si quieres saber más sobre este personaje y sus representaciones en el universo creado por Nintendo, la descripción que ofrece Nintendo en el libro 'The Legend of Zelda: Enciclopedia' (vía Polygon) lo define de la siguiente manera:
"En la batalla contra Link por las otras dos piezas, Ganondorf probó los límites de su Trifuerza del Poder y se transformó en un demonio con la forma de Bestia de las Tinieblas, Ganon".
Esta forma fue la original de Ganon, y de hecho la que se utilizó para su representación en todos los juegos de la saga hasta la llegada de Nintendo 64 con el nombre de Ganondorf. Previamente a ese debut en la consola de Nintendo, en el manual de Super Nintendo también se menciona el nombre de Ganondorf, como el Rey de los Ladrones. Se hizo con la Trifuerza como se explica en la 'intro' de A Link to the Past y acabó transformado en la forma demoníaca que conocíamos de los dos juegos anteriores de la saga.
Posteriores entregas han variado su representación: en Wind Waker salió como Ganondorf (igual que en Twilight Princes, y en Ocarina of Time), y en juegos como Four Swords Adventures recuperaba su forma demoníaca. En definitiva, si queréis identificarlo, fijaros en su aspecto: ¿forma humanoide con rasgos de habitante de la tribu Gerudo (alto, nariz prominente y cabellos rojizos como las mujeres que componen la tribu)? Ganondorf; ¿bestia antropomorfizada -generalmente un porcino- de grandes dimensiones y que usa otras armas y tiene mayor poder? Ganon.
En 3DJuegos | Fue imposible en Wii pero Tears of the Kingdom perfeccionará una mecánica que hizo soñar a muchos fans de Zelda.
En 3DJuegos | Si creías que te librarías de los santuarios en Zelda: Tears of the Kingdom, su minimapa parece indicar todo lo contrario.
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 1 Comentario