Hay un detalle de The Witcher 3 que CD Projekt se obligó a no cambiar con su remaster, y los fans están encantados

Hay un detalle que CD Projekt se obligó a no cambiar con el remaster de The Witcher 3, y los fans están encantados

Suena absurdo, pero los jugadores tenían miedo de que las palomas low poly hubieran desaparecido del RPG

Alberto Lloria

Editor

El remaster de The Witcher 3 ya está disponible para descargar gratis, siempre y cuando tuvieras cualquier versión previa del RPG, o para comprar en caso de que no sea tu caso. Una versión actualizada del GOTY de 2015 con mejoras visuales, pero también ajustes en el combate, habilidades e incluso contenido nuevo en forma de armaduras u opciones de peinado. Eso sí, entre los cambios gráficos hechos al juego, algunos polémicos y otros no, hay algo que ha quedado intacto: las palomas low poly del juego original siguen luciendo igual. Y no pienses que es una cosa menor: había jugadores preocupados pensando que las habían cambiado.

La confusión comenzó antes del lanzamiento de The Witcher 3 Remastered, cuando aparecieron imágenes de unos modelos de palomas aparentemente actualizados. Seguían luciendo algo pobres, algo normal teniendo en cuenta que, a menor carga poligonal, mejor, pero hubo quien se puso en lo peor, pensando que las palomas de bajos polígonos habían desaparecido. Y es que, como mencionábamos, es algo que nos ha acompañado desde hace ya 11 años y que incluso CD Projekt convirtió en parte del meme creando, de forma completamente absurda, la "escuela de las palomas low poly".

Una broma que se convirtió en parte de la identidad de The Witcher 3

Sin embargo, la confusión se debía a una diferencia que había pasado desapercibida: The Witcher 3 utiliza modelos distintos para las palomas que están en el suelo y aquellas que están volando. Ethan Gach, editor jefe de Kotaku, confirmó que las aves que habían aparecido en las imágenes previas al lanzamiento de la edición remasterizada, y que generaron revuelo, correspondían al modelo utilizado para los ejemplares terrestres. Por su parte, los característicos palomos de baja resolución geométrica que sobrevuelan las ciudades continúan presentes en el remaster.

Witcher

Como no podía ser de otra forma, la noticia no solo ha sido recibida con aplausos, sino con una mezcla de absurda alegría. Mensajes como "La majestuosa paloma... Igual de cúbica como la recordaba" o "¡Las palomas todavía están ahí! Lo repito. ¡Las palomas todavía están ahí! Ahora se ven con Path Tracing" reflejan hasta qué punto formaba parte del imaginario colectivo de la comunidad. Y no es un fenómeno exclusivo de CD Projekt. Algo parecido ocurrió con las famosas "uvas low poly" de Final Fantasy XIV, otro elemento nacido de las limitaciones técnicas que terminó convertido en una broma interna tan reconocible que Square Enix decidió abrazarla por completo.

La compañía llegó incluso a regalar durante el Final Fantasy Fan Festival 2023 un coleccionable inspirado en esas uvas, e incluso teniendo que pisar el freno y retroceder cuando Endwalker actualizó visualmente dicha fruta. Lo interesante de estos casos es que ningún estudio necesita diseñar deliberadamente un meme para conseguirlo: a veces basta con que la comunidad encuentre algo peculiar, lo convierta en una broma recurrente y los desarrolladores entiendan que eliminarlo supondría dar la espalda a sus jugadores.

De hecho, y como respuesta a la "ausencia" de las palomas low poly, el modder grapedia decidió ir a Nexus Mods con una modificación que transformaba al Grifo del juego en uno de estos animales, 200 veces más grande y mucho más terrorífico. "Durante años, la paloma de bajo poligonaje fue objeto de burla. La gente la publicaba en internet, la convertía en memes, la usaba como imagen de reacción y se reía de su cuerpo diminuto, su mirada vacía y su heroica escasez de polígonos. Ella lo veía todo. Cada publicación. Cada edición. Cada comentario. Y no podía hacer nada al respecto. Ahora le toca a ella", mencionó.

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