🎁Regalos de Navidad de Epic Games 2025

Al mejor RPG de Warhammer 40K le costó ganar fans. Su secuela imitará el plan de Expedition 33 para solucionarlo

Owlcat Games ha anunciado que Warhammer 40,000: Dark Heresy durará mucho menos que Rogue Trader, y solo falta salir a la calle a celebrarlo

Alberto Lloria

Editor

No es solo que, conforme nos hacemos mayores, dispongamos de menos tiempo para jugar porque debemos dedicarlo a otras tareas, ya sea la conciliación familiar, el trabajo o los estudios. Sin embargo, no todo se reduce a factores ajenos al propio hecho de jugar: con la ingente cantidad de lanzamientos actuales, resulta casi imposible plantearse dedicar cientos de horas a un solo título si no queremos que la lista de "pendientes" crezca más que la de la compra. De hecho, en 2023 solo invertí más de 300 horas en dos juegos; y no hablo de multijugadores, sino de experiencias centradas en el modo campaña. Fueron Baldur's Gate 3 y el mejor RPG de Warhammer 40,000, Rogue Trader y, como este último no tuvo el alcance mediático del RPG de D&D, sus autores han tomado una decisión brillante con su secuela, Dark Heresy: sacar la tijera y recortar horas.

Y es que, cuando hablamos de proyectos tan grandes como estos, es fácil que destrocen el calendario de juegos pendientes. Lo noté hace dos años y, ante el miedo de que las duraciones excesivas acaben afectando a la proyección mediática de un título, Owlcat Games ha mirado de cerca a otro estudio que tomó una decisión similar y salió ganando: Clair Obscur: Expedition 33. Así, manteniendo la misma ambición pero en un "recipiente" más pequeño y con mayor conciencia del tiempo del jugador, Owlcat ha confirmado que su próximo Warhammer 40,000: Dark Heresy será, deliberadamente, una experiencia de menor escala que Rogue Trader.

Los jugadores esperan juegos menos largos y que duren más en la mente

Porque Rogue Trader no es solo "largo" en términos abstractos. Para una gran parte de la comunidad, completar una primera partida supone moverse entre las 80 y las 120 horas de juego, dependiendo de cuánto contenido se deje de lado. Eso significa semanas —o incluso meses— dedicados casi en exclusiva a un solo videojuego. Por ahora, eso sí, no sabemos cuánto durará Dark Heresy, pero no será peor ni más "falto de contenido", sino un ejercicio de equilibrio bien medido: "a pesar de su menor escala, Dark Heresy ofrece una narrativa más variada", citó Anton Emelyanov, gerente de la marca en Owlcat.

Imagen | MIDiA Research

Pero ¿por qué importa medir bien cuántas horas tiene un juego si hemos tenido títulos tan bien valorados como el propio RPG de Larian o Kingdom Come: Deliverance 2? Evidentemente, no existe una relación directa entre duración y calidad. Hay juegos con "horas vacías" y otros que desearíamos que durasen el doble. Por ello, "El caso de los juegos más digeribles" es uno de muchos informe de MIDiA Research que sirve de faro para muchos estudios. Según dicha investigación, dos tercios de los jugadores de consola y PC dedican menos de diez horas semanales a jugar, con variaciones según la edad. De hecho, la media que maneja MIDiA sitúa en menos de cinco horas por semana al 36% de los jugadores, independientemente del rango de edad. "Cinco horas a la semana no son suficientes para sumergirse en un RPG de 100 horas. A algunos jugadores apenas les alcanza para completar el creador de personajes", señala el estudio.

Haciendo cuentas sencillas —y con cifras redondas—, si un jugador medio dispone de 10 horas semanales, un RPG de 100 horas requiere unas 10 semanas para completarse. Con una media más baja, por ejemplo 8 horas a la semana, el mismo juego se alargaría hasta las 12,5 semanas. En contraste, una campaña de 30 horas como la que propone Expedition 33 puede completarse en poco menos de un mes con esos mismos ritmos. Es una diferencia clave para entender por qué muchos jugadores prefieren experiencias más cortas y manejables.

Dark Heresy

En este contexto, el caso de Expedition 33 resulta paradigmático. Sandfall Interactive no ocultó sus ambiciones y anunció desde el principio una duración aproximada de 30 horas para la historia principal —con contenido adicional para completistas—. Una decisión basada en dos cálculos muy claros: la narrativa central no supera las 15 horas, por lo que no tenía sentido "estirar el chicle" con relleno; y, como jugadores, conocían bien las particularidades del mercado actual. Esa misma lógica es la que Owlcat parece aplicar ahora —pero en el universo Warhammer— al priorizar reactividad y densidad narrativa frente a extensión pura.

"A algunos jugadores apenas les alcanza para completar el creador de personajes"

El contraste con Rogue Trader por supuesto que tiene implicaciones creativas y comerciales evidentes, pero Dark Heresy no parece un paso atrás para Owlcat, sino una adaptación. Mantener la profundidad, las decisiones y la identidad del estudio en un formato más concentrado, más directo y, sobre todo, más fácil de completar. De hecho, el problema no lo tenemos los jugadores, sino el estudio chipriota —y no lo digo porque estén haciendo malabares con el desarrollo The Expanse: Osiris Reborn—, quienes deben condensar con cabeza sus ambiciones para ofrecer una experiencia que invite a llegar hasta el final y no se quede a medio camino por puro agotamiento temporal.

Con todo, no existe una única respuesta a la pregunta de "cuál es la duración ideal". La industria necesita ambas aproximaciones. Kingdom Come: Deliverance 2 difícilmente podría ser tan bueno con la mitad de horas, del mismo modo que Expedition 33 perdería fuerza duplicando su duración. Pero los datos están ahí, y con casi 20.000 juegos estrenados solo en PC este 2025, decisiones como la de Owlcat tienen sentido estratégico y creativo. Al final del día, todo apunta a que nosotros, como jugadores, saldremos ganando.

En 3DJuegos | ¡Empiezan las Rebajas de Invierno de Steam! Aquí tienes 18 juegos en oferta, con descuentos de hasta el 95% en miles de títulos para PC

En 3DJuegos | CD Projekt traicionó los libros de The Witcher más que nadie, y por eso The Witcher 3 es la única adaptación que merece la pena


Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 3 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

50.925 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...