"Los buenos juegos de estrategia jamás se fueron". Las ambiciones del nuevo Dawn of War 4 no son redefinir el género, y es la mejor noticia posible

El nuevo RTS de Warhammer 40,000, desarrollado por King Art Games, guarda enorme devoción a los juegos de Relic, pero sus ambiciones son otras

Alberto Lloria

Editor

El regreso de Dawn of War 4 llega con una declaración clara: los juegos de estrategia en tiempo real nunca se han ido. Aunque algunos piensen que el género perdió relevancia, el equipo de King Art Games asegura que siempre ha existido una comunidad sólida de jugadores que sigue buscando experiencias estratégicas profundas. La beta del juego ya ha permitido a algunos probar sus primeras misiones, confirmando que la saga sigue viva y con ganas de innovar.

El estudio alemán, conocido por Iron Harvest, ha tomado el relevo de Relic con el objetivo de modernizar la franquicia sin perder su esencia. Inspirándose en la primera entrega de Dawn of War, el título recupera la construcción completa de bases, los mapas estratégicos con puntos de requisición y los combates masivos que definieron el género. La apuesta no es solo por la nostalgia: se busca demostrar que los RTS continúan siendo relevantes en la actualidad.

King Art Games subraya que su intención no es "revivir" un género que estaba muerto, sino continuar una tradición que nunca desapareció. Según Jan Theysen, director creativo, los RTS siguen contando con un público leal y exigente, y Dawn of War 4 está diseñado para satisfacer tanto a veteranos como a nuevos jugadores. La estrategia, la gestión de recursos y la planificación de batallas siguen siendo pilares fundamentales que prueban que los RTS no han dejado de existir.

Dawn of War 4 será épico y masivo

Uno de los grandes añadidos del juego es el "combat director", un sistema que sincroniza animaciones de combate cuerpo a cuerpo entre unidades, haciendo que cada enfrentamiento sea más visualmente impresionante y estratégico. Con más de 110 unidades y edificaciones, las batallas mantienen la complejidad y profundidad que los jugadores esperan, demostrando que la esencia del RTS sigue intacta y más viva que nunca.

La beta también destaca la variedad de campañas y facciones, incluyendo Space Marines, Orkos, Necrones y Adeptus Mechanicus, que pueden jugarse en solitario o cooperativamente. Las decisiones tomadas en cada misión afectan la evolución del conflicto, lo que refuerza la idea de que el género sigue ofreciendo experiencias tácticas profundas y gratificantes, lejos de cualquier obsolescencia.

Con Dawn of War 4, King Art Games busca recordar al mundo que los RTS no necesitan volver porque nunca se han ido. La saga demuestra que el género sigue siendo relevante, narrativa y jugablemente, manteniendo a su comunidad activa y ansiosa por más

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