
También hay otros juegos que quizá valga la pena tener en el radar y que ayer se robaron un pedacito de la Opening Night Live
Aunque estábamos esperándolo como agua de mayo, la Opening Night Live de la Gamescom 2026 ya ha acabado. Durante más de dos horas pudimos ver todo tipo de proyectos, la mayoría ya conocidos, como The Witcher 3 y su expansión Songs of the Past, Tides of Annihilation o Gears of War: E-Day, pero lo bueno de estos eventos de larguísima duración y con juegos tan grandes es que, pasada la resaca, podemos echar un ojo a aquellos pequeños proyectos que vale la pena seguir de cerca. Por eso, aquí os traemos 13 juegos del evento de anoche de Geoff Keighley, tanto pequeños como medianos, que quizá pasasteis por alto y que, como mínimo, deberíais conocer para saber si tenerlos en vuestro radar o no.
Índice de Contenidos (13)
Sea of Remnants
- Género - RPG de mundo abierto y piratas
- Fecha de lanzamiento - 2027 (free to play)
En teoría, Sea of Remnants no es un nuevo anuncio ni nada por el estilo, pero es cierto que su nuevo vistazo como parte del evento de anoche pudo pasarse por alto muy fácilmente. Hablamos de lo que muchos defienden como "el Skull and Bones que Ubisoft debió lanzar", un RPG de mundo abierto con un apartado estético carismático y completamente gratis. Eso sí, aunque adapta un mundo de fantasía de temática pirata, lo más interesante del juego de Joker Studio es que, aunque la exploración, ya sea a pie o en barco, será en tiempo real, los combates a pie son por turnos, al más puro estilo JRPG, mientras que los combates navales son épicos y en tiempo real. Además, se lanzará gratis.
Lofsöng
- Género - Exploración y puzles
- Fecha de lanzamiento - Por determinar
Lofsöng sí es una sorpresa indie, por lo menos más que Sea of Remnants. El juego de Unrelated Studio supone una mezcla de la estética minimalista y en blanco y negro de Inside y el mundo bello (y lleno de arena) de Journey. Hablamos de una aventura centrada en la resolución de puzles donde jugamos con una extraña figura infantil acompañada por un aliado hecho de origami mientras exploramos un mundo inspirado por el brutalismo. Podremos movernos al más puro estilo Journey, surfeando las arenas hasta llegar al siguiente objetivo en un juego que sus autores defienden que "se juega para ser oído". El sistema de sonido será detallado y, para completar sus rompecabezas, deberemos atender no solo a la geometría, sino también al sonido que hacen las esculturas.
PUBG: DED.NET
- Género - Battle royale roguelite
- Fecha de lanzamiento - Por determinar
Sí, la marca comercial PUBG no es que sea precisamente desconocida, pero lo cierto es que PUBG: DED.NET no luce como el battle royale de Krafton. En este caso, los surcoreanos, tras cancelar su juego de acción táctica hace escasos meses, han decidido apostar por deformar los battle royale con una idea que mezcla supervivencia y un espíritu roguelite. Nos ubicamos en los años 90 donde, acompañados de música grunge, competiremos en un mapa enorme por ser el último o los últimos, si juegas en equipo, en salir con vida, pero aquí viene el giro: la progresión es roguelite. Esto quiere decir que en cada sesión jugarás con un equipamiento, habilidades o configuración diferentes a los de la partida anterior. Aún queda, eso sí, mucho por descubrir y saber del proyecto.
Dust: Origins
- Género - Acción isométrica y terror
- Fecha de lanzamiento - Por determinar
Volvemos con otro indie, esta vez un shooter de ciencia ficción con perspectiva isométrica. Desarrollado por Airship Syndicate, autores de Ruined King: A League of Legends Story, Dust: Origins apostará por una estética dura y similar a la de The Ascent donde somos liberados de una prisión criogénica llamada Limbo-6 y debemos escapar de las instalaciones con vida. En este caso, no parece que sea un roguelite, o al menos no está confirmado, sino que hablamos de un juego de acción lineal con decisiones y finales múltiples, con un toque táctico en sus combates.
Petit Planet
- Género - Simulación de vida y construcción
- Fecha de lanzamiento - Invierno de 2026
¿Un nuevo juego estilo Animal Crossing? Sí, pero este viene de un estudio que quizá no esperabas: HoYoverse. El gigante chino, eso sí, aporta algo propio a la mezcla y, aunque hablamos de un cozy game, nos situamos en un planetoide perdido por el espacio donde deberemos construir nuestro lugar de ensueño. Eso sí, en el planetoide no estarás solo, sino acompañado de animales peluditos con los que conviviremos mientras pescamos, cocinamos, recolectamos recursos y construimos y editamos una casa de lo más mona para pasar la eternidad vagando por el espacio. Aunque aún no tiene ventana de lanzamiento, ya puedes registrarte para jugar a Petit Planet en App Store, Google Play Store y Epic Games Store, sin versión para Steam.
Gravhounds
- Género - Cooperativo PvE
- Fecha de lanzamiento - Por determinar
De un mundo de ciencia ficción espacial pasamos a otro, pero esta vez protagonizado por perros antropomórficos. Con una idea a medio camino entre Helldivers 2 y un juego de supervivencia, Gravhounds nos animará a jugar con hasta tres amigos más (también podemos hacerlo en solitario) mientras recorremos la galaxia y descendemos en planetas alienígenas hostiles para enfrentarnos a sus criaturas nativas, así como para conseguir el botín necesario mientras construimos y defendemos nuestras instalaciones. Por ahora, no tiene fecha de lanzamiento, pero sabemos que llegará en acceso anticipado.
Stage Tour
- Género - Musicales / De Ritmo
- Fecha de lanzamiento - 10 de diciembre de 2026
Que nadie diga que los juegos musicales y de ritmo no son importantes a día de hoy. Stage Tour está desarrollado por RedOctane, que quizá no os suena de nada, pero son los maestros que produjeron la saga Guitar Hero junto a Harmonix Music Systems, así como quienes participaron posteriormente en Fortnite Festival. Ahora, su nuevo proyecto buscará llevarnos a aquella época en la que, sin tener una pizca de ritmo en las venas, controlábamos una guitarra de plástico en Guitar Hero (de hecho, funciona con periféricos oficiales para juegos de música y ritmo) en un juego con más de 90 temas licenciados de Metallica, The Rolling Stones o los Red Hot Chili Peppers, mientras damos la vuelta al mundo haciendo crecer nuestra figura.
Exterminatus
- Género - Acción cooperativa
- Fecha de lanzamiento - Por determinar
Seguimos con otro proyecto que juega en la misma línea que el anterior Gravhounds, aunque sin perros humanoides ni supervivencia. En este caso, hablamos de lo nuevo de los autores de Dead by Daylight, un PvE cooperativo en tercera persona donde deberemos exterminar a todo lo que nos encontremos en TIAN, el planeta alienígena donde estamos. La idea es comunicarse, reposicionarse y jugar pensando que no eres un ser inmortal mientras hacemos frente a cualquier amenaza que aparezca en esta colonia humana y recibimos una buena suma de dinero por ello. De hecho, deberemos extraer a tiempo, tanto si el trabajo está completo como si no, dándole un toque de estrés a la mezcla.
Cinder City
- Género - Shooter PvEvP de mundo abierto
- Fecha de lanzamiento - Por determinar
Cinder City ni es pequeño ni está hecho con lo justo. Hablamos de la apuesta masiva de NCSoft por apelar a un mercado que mira más de cerca a lo que se produce en China y Corea del Sur. En este caso, y bajo un diseño de mundo abierto, lo nuevo de los surcoreanos se parece a una mezcla de Destiny y The Division, un PvEvP basado en el looteo y el combate en tercera persona mientras tratamos de recuperar Seúl de unas fuerzas aparentemente alienígenas. Un juego que incluirá un modo campaña que podremos completar en solitario o con amigos, todo ello con Unreal Engine 5 para nutrir el proyecto. Puede lucir como muchos otros, sí, pero NCSoft ha llevado a cabo varias pruebas a puerta cerrada y parece estar contenta con el feedback de los jugadores, por lo que quizá puede ser uno interesante a seguir de cerca.
There are no Ghost at the Grand
- Género - Ficción psicológica
- Fecha de lanzamiento - Cuarto trimestre de 2026
- Demo disponible
¿Te gusta lo psicológico? Pues There are no Ghost at the Grand es para ti. La idea es, de hecho, de lo más extraña: has heredado un hotel inglés en ruinas y deberás restaurarlo. Sí, puede sonar a un cozy game arquetípico, pero nada más lejos de la realidad. No es solo que en el hotel aún haya huéspedes que parece que no se quieren ir a casa, además de que, como parte de la herencia, ganas también la gestión de los comercios de alrededor, sino que lo más interesante es su lado psicodélico y sobrenatural. La idea es que, conforme vayamos remodelando el hotel, tarea que nos llevará 30 días y 30 noches, iremos descubriendo fantasmas de personas, animales o entidades desconocidas que una vez pasaron por aquí; y aquí viene el giro: por el día limpias, por la noche eres cazafantasmas.
Roco Kingdom
- Género - Caza de monstruos
- Fecha de lanzamiento - Por determinar (free to play)
Roco Kingdom no esconde sus influencias: es un juego que sigue la línea de proyectos como TemTem o Palworld, es decir, los que emulan a Pokémon. Hablamos de un juego de caza de monstruos con más de 400 tipos de Jinies, como se llaman estos animales, en un mundo abierto de corte cartoon. Aquí no hay sorpresas y, de hecho, deja de lado manierismos de muchos juegos como Palworld: en Roco Kingdom vas a explorar, conocer el mundo, luchar para conseguir más Jinies, criarlos y hasta aprender magia en Roco Kingdom Magic Academy, sin mecánicas de construcción o supervivencia. De hecho, el combate es por turnos, al más puro estilo de los clásicos Pokémon, aunque en este caso con un modo multijugador, PvP y personalización de personajes.
The Defiant
- Género - Shooter histórico en primera persona
- Fecha de lanzamiento - Por determinar
Y cerramos con una idea: si Call of Duty nos ha llevado a vivir la historia del último siglo de Estados Unidos, ¿por qué no China? Juegos de la Segunda Guerra Mundial hay muchos y, aunque hemos visto intentos por contar la historia de otras fronteras que no sean donde estuvieron los estadounidenses, siempre se ha hecho con la propaganda en mente. Por eso, The Defiant busca hacer lo propio, pero con la historia de China en la Segunda Guerra Mundial y la invasión de Japón. Hablamos de un FPS centrado en la acción arcade, nada de elementos de simulación o tácticos, pero también en la épica. Desarrollado en el país, viviremos la historia de aquellos que vivieron la invasión y lucharon en los bosques helados del noreste de China, las calles de Shanghái o en el Gran Canal de China, un canal artificial que conectaba el mar de China con las regiones centrales y del norte que los japoneses trataron de cruzar para asegurar la invasión del país.
NO LAW
- Género - Inmersive sim de mundo abierto
- Fecha de lanzamiento - 2027
Cerramos con un favorito mío: NO LAW. El nuevo proyecto de Neon Giant, autores de The Ascent, no se parece en absolutamente nada a lo que había hecho el estudio hasta ahora. Hablamos de un mundo abierto de corte ciberpunk, tremendamente narrativo y que se juega en primera persona. Hasta aquí podríais decir, con razón, que luce muy Cyberpunk 2077, pero aquí viene el giro: NO LAW juega en la liga de los simuladores inmersivos al estilo de Dishonored o Deus Ex. La ciudad de Port Desire, de hecho, no es tan grande como Night City, de CD Projekt, pero es un patio de juegos diseñado para que juguemos con libertad. ¿Entrar por el tejado en sigilo? Puedes. ¿Liarte a tiros? También. ¿Hablar con los habitantes de la zona para que te den pistas sobre a quién sobornar para que te deje pasar? La decisión es tuya. Todo ello con un apartado gráfico de primer nivel, siendo uno de los juegos que más aprovechará Unreal Engine 5 y su sexta versión.
En 3DJuegos | Lo de Tides of Annihilation no tiene sentido. El juego de acción y fantasía vuelve a asombrar con un tráiler espectacular
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 0 Comentario