"Me sorprendió que hubiera tantas". Un exdesarrollador de Bethesda no se esperaba que Starfield tuviera tantas pantallas de carga
Tras pasar 14 años en Bethesda, un exdesarrollador piensa que el estudio debería cambiar de motor gráfico a Unreal Engine 5
Has pasado cientos de veces por la construcción más antigua de Skyrim y seguramente no te has dado cuenta
Fallout 3 iba a incluir un sangriento minijuego para curar tus propias heridas que Bethesda terminó descartando por una buena razón
Los videojuegos nos engañan incluso sin querer. Hace más de 20 años que el sonido de unos disparos sirvió para descubrir que el efecto placebo nos afecta mientras jugamos
Llevo una década jugando a Skyrim y acabo de descubrir que hay una misión que no he hecho que depende de haber tomado una mala decisión
Se comió una caja de detergente porque la etiqueta decía que no lo hiciera. Con todo, era el mejor candidato para dirigir este refugio de Fallout 4
Casi parecen algo decorativo pero no te engañes, los gigantes de Skyrim tienen uno de los orígenes más fascinantes del lore del juego
Me avergüenza reconocerlo, pero tardé años en descubrir una técnica casi infalible de Skyrim para abrir cerraduras y que estaba oculta a plena vista
Se terminaron las esperas, explora Starfield sin tiempos de carga con este mod que te abre las puertas del universo
No es una luna sino el cadáver de un dios, y es uno de los detalles del lore de Skyrim más llamativos
Uno de los temas musicales más icónicos de los videojuegos está escrito en un idioma que no habla nadie, el dovahzul
"Hubo desarrolladores que no se sintieron atraídos por Fallout o Starfield". Aun así, para Bethesda fue un "alivio" acabar con el desarrollo de Skyrim
Qué tiene el primer Fallout que no está en Fallout 4 para que modders y jugadores quieran regresar a él con tantas ganas
Ni si quiera ha sido anunciado, pero un veterano de Skyrim cree que "Starfield 2 será un juego espectacular" porque Bethesda aprenderá de sus errores
Bethesda encontró la inspiración para crear uno de los mejores sistemas de Fallout en el juego más inesperado
"Podría ser el jefe más grande de un juego de Fallout". Fallout 76 será mejor próximamente gracias a sus próximos contenidos
"Estaba roto". Veterano de Skyrim dice que jugó durante 1.000 horas, pero 950 de esas el videojuego era injugable, y eso ocurre en todos los estudios