La retransmisión, que incidirá en aspectos relevantes para desarrolladores, se llevará a cabo el 7 de mayo a las 18:00 (hora peninsular española)
Microsoft continúa demostrando que ha adoptado un enfoque más transparente en lo que respecta a planes alrededor de Xbox. Más allá de las iniciativas recientes sobre videojuegos y Game Pass, los de Redmond han presentado Project Helix como la consola que marcará el rumbo de su próxima generación y ya han profundizado en algunos de sus detalles y filosofías. Pero el viaje no ha hecho más que empezar y ahora la división gaming vuelve a la carga una vez más con un formato totalmente inédito denominado Xbox Game Dev Update que está diseñado para mostrar las estrategias de la compañía en cuanto a desarrollo de hardware y experiencias. Una cadena de eventos cuyo primer episodio se retransmitirá el 7 de mayo a las 18:00 (hora peninsular española) en YouTube y que tendrá a Project Helix como una de sus protagonistas.
De acuerdo con los detalles compartidos en el comunicado oficial de Microsoft, la idea es empezar un nuevo show que reúna "lo más destacado directamente de los equipos que desarrollan Xbox, compartiendo el contexto técnico y lo que significa para su trabajo, todo en un solo lugar. Escucharás las últimas novedades de la mano de quienes las crearon, con una visión más clara de las novedades y su importancia". La propuesta busca establecerse como una vía de comunicación con programadores, técnicos y todos los miembros que participan en el desarrollo de hardware y software, pues Microsoft asegura en su mensaje que estas personas tendrán una forma de mantenerse informados sobre las actualizaciones de Xbox y "entender cómo esos cambios se muestran en vuestro día a día como desarrolladores". Aun así, se trata también de una oportunidad para los jugadores y fans de Xbox de descubrir el lado mecánico de la marca y estrategias que terminarán influenciando la producción de videojuegos.
Las claves del primer episodio del Xbox Game Dev Update
El comunicado de Microsoft no se limita a anunciar la existencia de este proyecto, sino que también repasa los contenidos que verán los usuarios en su primer episodio. Porque Project Helix se establecerá como la gran protagonista de la presentación, pero también será posible conocer otros planes técnicos que se están desarrollando en Xbox.
- Introducción de Project Helix. Chris Charla, director general de portfolio y programas, y Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation, profundizarán en algunos de los detalles mencionados en la Game Developers Conference con la intención de responder a una pregunta: ¿Qué significa Project Helix para los desarrolladores? "Project Helix creará nuevas oportunidades para que optimices los flujos de trabajo de compilación, mejores el rendimiento e iteres de forma más eficiente. Xbox está creando para el futuro y te invitamos a unirte a nosotros en este viaje".
- Novedades en Xbox Developer Tools. Travis Bradshaw, jefe de producto, repasará las actualizaciones anunciadas en la Game Developers Conference añadiendo asimismo detalles sobre lanzamientos recientes, incluyendo mejoras para "acelerar el proceso de desarrollo de Xbox", el modo PlayFab, herramientas para facilitar la distribución de juegos en múltiples dispositivos y más.
- DirectX State of the Union. Shawn Hargreaves, manager principal de ingeniería, traerá la sesión presentada en la Game Developers Conference con las últimas novedades de DirectX, un análisis de la compresión y transmisión de recursos de DirectStorage, un vistazo a los próximos avances en lo que respecta a fidelidad visual y más.
- Novedades de Xbox Marketplace. Brady Woods, jefe principal de producto, repasará las formas en las que Xbox está evolucionando el Marketplace para resaltar las herramientas "que ayudan a mostrar tu juego a los jugadores adecuados y a hacer crecer tu negocio en todas las plataformas".
De este modo, Xbox vuelve a demostrar que está determinada a mantener un contacto estrecho tanto con jugadores como con desarrolladores. Porque la compañía ya ha animado a los fans en múltiples ocasiones con eventos recientes como el Developer_Direct de enero y el Partner Preview de marzo, pero todo lo confirmado alrededor de este nuevo Xbox Game Dev Update prueba que los de Redmond también quieren cuidar su relación con los creadores de las experiencias digitales que llegan a sus dispositivos. Una determinación que, a su vez, reitera la nueva filosofía de la CEO Asha Sharma y el resto del equipo de mantener un enfoque transparente con todos los actores que contribuyen en la industria de los videojuegos.
En 3DJuegos | La guerra eterna en Civilization 2 que sorprendió incluso a Sid Meier. Una partida llena de ataques nucleares que duró 11 años
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 4 Comentarios