Microsoft ha soltado la sorpresa. Tras confirmar reiteradamente que sus equipos ya están diseñando la próxima consola de Xbox, la compañía tecnológica hoy da un salto más en esta dirección anunciando, ahora de forma oficial, Project Helix. Un sistema que marcará su siguiente generación y que, según indica Asha Sharma, CEO de la división de videojuegos, ejecutará tanto los títulos de Xbox como los de PC.
"La siguiente generación de consolas Xbox: Project Helix". Con estas palabras y un brevísimo teaser en X, la compañía ha reafirmado su intención de mantenerse en el negocio de las consolas. Y la noticia no termina aquí; Sharma también ha compartido una publicación para destacar dos características fundamentales que definirán parte de la experiencia del nuevo dispositivo de los de Redmond: "Hemos tenido un gran comienzo por la mañana con el equipo Xbox, donde hablamos sobre nuestro compromiso con el regreso de Xbox, incluyendo Project Helix, el nombre en clave de la consola de nuestra siguiente generación", indica la CEO de la firma. "Project Helix liderará en rendimiento y te permitirá jugar a tus juegos de Xbox y PC. ¡Estoy deseando hablar más sobre esto con socios y estudios en mi primer GDC la semana que viene!".
"Project Helix liderará en rendimiento y te permitirá jugar a tus juegos de Xbox y PC" (Asha Sharma).
Básicamente, la presentación de Project Helix se establece como un pequeño aperitivo para abrir el apetito de los fans de cara a la celebración de la GDC (Game Developers Conference). El festival, conocido por recibir la visita de cientos de profesionales de la industria de los videojuegos, se celebrará del 9 al 13 de marzo. Por lo tanto, tendremos que seguir de cerca la conferencia de Microsoft para saber cuáles son los planes de Xbox de cara a su futuro en el mercado de las consolas.
Evidentemente, la nueva consola de Xbox no se llamará Helix; esto no es más que un nombre en clave para referirse internamente al proyecto. En este sentido, Microsoft ha estado usando términos como Durango (Xbox 360), Scorpio (Xbox One X) o Anaconda (Xbox Series X) antes de presentar cada sistema de forma oficial. Aun así, lo que ha compartido Microsoft en el día de hoy es especialmente relevante porque reafirma, una vez más, que la compañía sigue trabajando en su siguiente generación de consolas.
La consola más abierta de Xbox
Ahora bien, ¿qué pasa con Project Magnus? Durante los últimos meses, hemos oído múltiples rumores en referencia a un proyecto con dicho nombre que, supuestamente, se establecería como la nueva consola de Xbox. El dispositivo no se ha mencionado de forma oficial, pero Windows Central hace un interesante apunte en esta dirección señalando que Project Helix será el hardware first-party de nueva generación de Microsoft y que usará el SoC híbrido para PC y Xbox de AMD llamado 'Magnus'. Aun así, es importante recordar que aún quedan muchos detalles por dilucidar del sistema de Xbox y tendremos que estar al tanto de las novedades de la compañía en la GDC para conocer sus características técnicas.
La próxima consola de Xbox ofrecerá una experiencia "muy premium y de muy alta gama", y seguirá la estrategia de la compañía en cuanto a unificar bibliotecas.
Bien es cierto que los datos compartidos en el día de hoy sobre Project Helix son escasos. Sin embargo, vale la pena recordar que Microsoft ya ha estado dejando pequeñas píldoras de información sobre los planes relativos a la nueva generación de Xbox. Porque, aunque todavía no tenemos detalles en cuanto a especificaciones y potencia del dispositivo, sabemos que los de Redmond están trabajando en un dispositivo que ofrecerá una experiencia "muy premium y de muy alta gama" y que seguirá la estrategia de la compañía en cuanto a unificar las bibliotecas de los usuarios.
Adicionalmente, es importante recordar la filosofía de Microsoft para su división de videojuegos. Tras la marcha de Phil Spencer, exdirector general de Microsoft Gaming, y Sarah Bond, expresidenta de Xbox (el primero por jubilación, la segunda por renuncia), Sharma ocupó el puesto de CEO de la firma gaming compartiendo asimismo una serie de objetivos que, en conjunto, darán forma al nuevo capítulo de la compañía. Y uno de ellos es el 'regreso de Xbox'; una meta pensada para "celebrar las raíces" de la firma "a través de un compromiso renovado con Xbox empezando con la consola que ha dado forma a lo que somos hoy".
De hecho, Sharma reiteró dicha idea señalando que "el espíritu del 'regreso de Xbox' se trata de volver al espíritu con el que se fundó el equipo"; una esencia de sorpresa, "de crear algo que nadie más estaba dispuesto a intentar". Y, en consonancia con dicha filosofía, la CEO aseguró que este camino empezaba directamente con las consolas Xbox. "Pronto sabréis más al respecto; tendremos algunos anuncios próximamente", dijo la profesional en su momento. "Nos veréis invirtiendo colectivamente aquí. También sabemos que hay muchos jugadores que no usan nuestras consolas o hardware, y también queremos entregarles grandes juegos a ellos".
En resumidas cuentas, todo apunta a que Project Helix se establecerá como la consola más abierta de Xbox. Un dispositivo capaz de unificar las librerías de los jugadores en Xbox y PC haciendo uso de unas características técnicas capaces de reproducir experiencias digitales de forma espectacular y con una elevada calidad visual, y una apuesta para elevar la marca a un nivel nunca visto. Y esto es sólo el principio; en unos días, conoceremos más detalles de la consola en la presentación de Microsoft en la Game Developers Conference De momento, el conglomerado tecnológico ha logrado captar nuestra atención y ya tenemos buenos motivos para esperar con ganas las conferencias de la semana que viene.
En 3DJuegos | Análisis de WWE 2K26. Cada vez es más difícil diferenciar el juego de la realidad
En 3DJuegos | Este RPG de piratas me ha tenido 10 horas navegando y combatiendo. Me ha gustado tanto que ahora no dejo de pensar en él
Ver 37 comentarios