Xbox le ha mandado un mensaje importante a los estudios para aprovecharse de "una ventaja competitiva" en la próxima generación con Project Helix

Microsoft empieza a desplegar Modo Xbox en Windows y mejora la sincronización de partidas en consola mientras pide a los desarrolladores un compromiso

Adrián Mira

Editor

Microsoft lleva años trabajando en Project Helix, la próxima generación de Xbox que quiere borrar la frontera entre PC y consola. Todavía queda mucho por saber, pero a cada semana que pasa la estrategia de Xbox se consolida todavía más y vamos conociendo más detalles sobre lo que será este dispositivo, que ya de primeras os avisamos que será muy caro, de gama alta y premium. Estamos ante algo más que un salto generacional, y podría transformar a Xbox en la industria de los videojuegos.

En una entrevista reciente con IGN, el responsable de publicación y programas de Xbox, Chris Charla ha explicado que su objetivo es que los desarrolladores trabajen con una única versión "de Xbox" que funcione tanto en Project Helix como en los PC con Windows y en la nube. En la práctica esto viene a decir que, si un estudio ya usa en PC la SDK de Xbox (herramientas oficiales para hacer juegos de Xbox), tendrá mucho trabajo adelantado para cuando Project Helix salga al mercado.

En la práctica, Xbox les está diciendo a los estudios que, si quieren estar listos para Project Helix, empiecen ya a hacer sus juegos para la plataforma Xbox: que funcionen bien con mando, que se integren desde el principio con la app de Xbox en PC, con los logros y con Game Pass, y no dejen todo eso para el final del desarrollo. "Estamos trabajando duro para que, en el futuro, los desarrolladores puedan crear una única versión de Xbox que funcione en su consola Project Helix, en PC y en plataformas de streaming y en la nube como televisores modernos y otros dispositivos".

"Quien quiera estar preparado para la próxima generación con Xbox debería desarrollar ya para la consola Xbox, desarrollar para Xbox en PC y ser compatible con Xbox Play Anywhere", indica (vía Windows Central). Este programa permite comprar un juego digital una sola vez y jugarlo tanto en consolas Xbox como en Windows 10/11 sin coste adicional, de manera que "eso le dará una ventaja competitiva para la próxima generación y te garantizará que tu juego de Xbox en PC se ejecute de forma nativa en Project Helix" y de paso sea compatible con el resto de dispositivos mencionados al portear solo una versión.

Microsoft ya habla de 'Modo Xbox' en la última actualización de la aplicación Xbox para PC.

Evidentemente todavía queda mucho por conocer, hasta Charla asegura que "en los próximos meses daremos más detalles sobre cómo los desarrolladores pueden aprovechar las características específicas del hardware de Project Helix". El objetivo es hacer para los estudios lo más fácil posible desarrollar un juego en el ecosistema Xbox, lo que significa lanzar una versión global compatible con decenas de dispositivos (Project Helix, consola, PC, nube, televisión, móvil).

Charla resume la filosofía de Xbox de la siguiente manera: "Hay muchísimos sitios estupendos para jugar a juegos de Xbox que no son solo una consola, pero creo que basta con que la gente sepa esa es nuestra referencia, esa experiencia fluida y sin complicaciones que tienes en el sofá con un mando, ahí es donde empieza todo. Y luego, poder disfrutar de esa misma experiencia vayas donde vayas también es crucial, pero en realidad se trata simplemente de hacer saber a la gente que nos encanta la consola y que nos encanta estar en los televisores", explica.

Ya llega el 'Modo Xbox' a PC

En paralelo a este mensaje, Microsoft ha empezado a desplegar una de sus grandes características que ha trabajado durante años. Nos referimos a que el 'Modo Xbox' está empezando a llegar a Windows 11 de forma oficial. Se trata de la evolución de la interfaz de Xbox pero a pantalla completa que convierte cualquier PC compatible en algo muy parecido a una consola Xbox. Esto ya está más que presente en ROG Xbox Ally/X, pero todavía necesita algo de trabajo y mejorará con el paso del tiempo. 

De hecho la ROG Xbox Ally X recibirá una actualización que mejora el rendimiento de muchos juegos a partir de abril. Volviendo a la explicación del 'Modo Xbox', esta modalidad reorganiza la aplicación para priorizar el acceso con mando, mejorar el arranque rápido de juegos y unificar menús, tienda y biblioteca de forma mucho más cercana a lo que vemos en una Series S|X. Las mejoras no se quedan solo en PC, pues en consola los jugadores han empezado a ver las 'Game Card'.

Project Helix llegará en 2027, según confirmó AMD.

Se trata de un nuevo aviso en la ficha de algunos juegos en los que se indica si las partidas se han sincronizado bien con la nube. Puede parecer un cambio menor, pero sirve para dejar claro que tu progreso está guardado en el mismo sitio, independientemente de donde juegues. Con ese aviso ya sabes que tu partida está segura, lo que significa que puedes pasar de la consola al PC o al juego en la nube sin miedo a perder nada.

Lo que quiere Xbox es que, si únicamente juegas en PC a videojuegos, te sientas cómodo y con la sensación de tener una consola enfrente. Por eso mismo, el 'Modo Xbox' hace que el modo de escritorio de Windows 'desaparezca' tras una capa de interfaz tipo consola. Y eso será en esencia Project Helix, una extensión natural, vitaminada y muy potente de lo que ya están usando, y beneficiará a los desarrolladores con menos trabajo de port, menos burocracia de certificación y una base técnica familiar unificada. Por fin Xbox ya puede hablar de ecosistema, lo han logrado y lo seguirán mejorando.

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