Sigue en directo el Xbox Partner Preview en español con tráilers y anuncios en juegos para PC, Xbox y Game Pass

Sigue en directo el Xbox Partner Preview en español con tráilers y anuncios en juegos para PC, Xbox y Game Pass

Microsoft ha anunciado un Partner Preview que se llevará a cabo el 26 de marzo a las 18:00 (hora peninsular española)

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Brenda Giacconi

Editora

La semana no ha hecho más que empezar y ya tenemos una cita a la que asistir. Microsoft nos ha alegrado la semana confirmando la retransmisión de un Xbox Partner Preview que mostrará anuncios, actualizaciones y novedades sobre títulos que llegarán a dispositivos Xbox y, en algunos casos, a Game Pass de lanzamiento. 

Índice de Contenidos (5)

Retransmisión del Xbox Partner Preview en español

Fecha, hora y duración del Xbox Partner Preview

De este modo, vale la pena reorganizar la agenda para seguir en directo este evento que se llevará este jueves, 26 de marzo, a las 18:00 (hora peninsular española) y que promete 30 minutos de anuncios, tráilers y otras novedades. A continuación os dejamos el horario por otros husos horarios del mundo:

  • España peninsular: 18:00
  • Islas Canarias: 17:00
  • México: 12:00
  • Colombia: 12:00
  • Perú: 12:00
  • Ecuador: 12:00
  • Venezuela: 13:00
  • Chile: 14:00
  • Argentina: 14:00
  • Costa Este de EE. UU. (ET): 13:00
  • Costa Oeste de EE. UU. (PT): 10:00

Dónde ver el Xbox Partner Preview por internet

Como con todo gran evento de la actualidad, en 3DJuegos seguiremos muy de cerca el Xbox Partner Preview de este 26 de marzo. Lo haremos, en primer lugar, reaccionando en directo a sus anuncios y tráilers desde YouTube y Twitch. Eso será con la compañía de José A. Mateo, director de VidaExtra, y Rubén Márquez, editor de 3DJuegos. Por otra parte, varios compañeros de redacción estarán atentos para traeros los principales titulares. En definitiva, una cobertura completa.

Qué juegos veremos en el Xbox Partner Preview

De acuerdo con los detalles compartidos en Xbox Wire, los jugadores tendrán la oportunidad de ver los proyectos en los que están trabajando compañías como SEGA, GSC Game World y Owlcat a través de una presentación que se podrá seguir vía YouTube y Twitch. Siendo más concretos, Microsoft confirma que su Partner Preview nos permitirá conocer nuevos detalles sobre Stranger Than Heaven, The Expanse: Osiris Reborn y una actualización para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. "Esto no es todo lo que tendremos para vosotros, ya que también incluiremos primeros vistazos y anuncios de más juegos geniales que llegarán a consolas Xbox, Xbox en PC y Game Pass", se lee en el anuncio.

Ahora bien, el Partner Preview no será solamente una sucesión de tráilers. En este sentido, Microsoft señala que la retransmisión presentará "aún más historias entre bastidores y análisis en profundidad sobre algunos de los títulos que aparecerán en el evento". Al tratarse de una iniciativa centrada en juegos third-party, quizás no se muestra ningún proyecto de la familia Xbox Studios. Aun así, vale la pena estar atentos a todo lo que se anuncia en el Partner Preview por si hubiera alguna sorpresa por parte de las desarrolladoras de Microsoft.

Xbox ya ha anunciado su próxima generación de consolas: Project Helix

Desde luego, los de Redmond tienen varios proyectos sobre la mesa. Además de este Partner Preview y los juegos que tienen previsto su lanzamiento para 2026, tales como Forza Horizon 6 o el nuevo Fable, la compañía también está preparándose para dar el salto a su siguiente generación de consolas. Poco después de asignar a Asha Sharma como CEO de Xbox, la compañía desveló que los equipos están trabajando en un dispositivo conocido internamente con el nombre en clave de Project Helix que se establecerá como el próximo gran paso de la división de videojuegos.

Todavía quedan muchos detalles por dilucidar, pero Microsoft ha participado en la reciente GDC (Game Developers Conference) para compartir pequeñas píldoras de información sobre su sistema. De hecho, ya sabemos que la compañía está trabajando con AMD para fabricar un SoC personalizado y diseñado para alojar optimizaciones en el proceso de renderizado tradicional; todo ello, propulsado por una IA (como se ha visto en el sector del PC gaming) y añadiendo tecnologías tales como una nueva rutina de renderizado neural. En lo que respecta a la filosofía alrededor de Project Helix, la idea es producir un dispositivo capaz de unificar las librerías de los jugadores para aunar tanto juegos de consola como de PC, estableciendo así un ecosistema más abierto que mantenga la perspectiva de apoyar la preservación de videojuegos y la retrocompatibilidad.

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