El co-fundador de Rockstar sacará un mundo abierto con "el mejor combate y acción del mercado". El nuevo juego de Dan Houser promete, aunque ni nombre tiene

Tras la fundación de Absurd Ventures, el equipo sacará dos novelas gráficas mientras trabajan en este primer juego

Imagen de Max Payne 3 Rockstar
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La salida de Dan Houser de Rockstar North en 2020, y por ende de la creación de cualquier GTA, fue sobradamente impactante para la industria. Aunque su hermano, Sam Houser, sigue al mando de la compañía, la dupla que formaban ambos confeccionó algunos de los mejores títulos de Grand Theft Auto o Max Payne 3, y, de hecho, Dan Houser llevará esa experiencia a su nuevo juego. El directivo ha anunciado finalmente qué tipo de juego está creando, y promete ser una "aventura de acción en mundo abierto" ambiciosa como pocas.

La fundación de Absurd Ventures no es nueva. El equipo de Dan Houser se fundó en junio de 2023, con la promesa de mantenerse activos en la industria y sacar pecho de la experiencia previa de todos los miembros del estudio. Sin embargo, por aquel entonces lo primero que vimos del futuro de los estadounidenses dio entre miedo y duda.

Un extrañísimo teaser bajo el lema de "Narrativa. Filantropía. Ultraviolencia" que generó más dudas que certezas, y si bien no sabemos si algo de este primer vídeo tiene que ver con su primer juego, las ofertas de trabajo del estudio han arrojado luz sobre esta ópera prima. Aunque los detalles del juego aún son escasos y su nombre se desconoce, Houser mencionó que tanto él como su equipo buscan "construir mundos narrativos, crear personajes y escribir historias para una variedad diversa de géneros", entre los que se encuentra la acción de mundo abierto.

Absurd Ventures La primera novela, A Better Paradise, saldrá en 2024

Así pues, este primer proyecto se lanzará de lleno a experimentar con los open world, pero parece que el equipo de Absurd Ventures quiere que la exploración juegue un papel menor en pro de la acción. "Nuestro objetivo es crear el mejor combate y la acción en tercera persona de su clase", cita Eurogamer. Aun así, el equipo no dejará de lado su experiencia a la hora de confeccionar GTA en el pasado y buscan añadir a la mezcla mecánicas de "conducción, plataformeo y escalada".

Un concepto jugable que se nos torna difuso a día de hoy, pero que en el futuro se convertirá en un juego con la firma de Dan Houser, algo que da suficiente rédito al proyecto. Además, el creativo y su equipo tienen pendiente lanzar American Caper y A Better Paradise, dos novelas gráficas e historias vía podcast que se adaptarán a otros formatos, juegos o cine, aunque no sabemos si alguna de estas dos obras será "precuela" de este primer juego.

Los despidos también llegan a los dueños de Grand Theft Auto

Take-Two, la empresa propietaria de Rockstar Games, también enfrenta la crisis que afecta a la industria en su conjunto. La compañía estadounidense anunció el despido del 5% de su plantilla, aproximadamente 600 personas, así como la cancelación de varios proyectos para ahorrar más de 165 millones de dólares anuales. Esta reestructuración se completará antes del 31 de diciembre de 2024, lo que no afectará a GTA 6.

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