Lo bien hilado que tiene todo Baldur's Gate 3 deja helado. El RPG escondía una mecánica para uno de los compañeros menos queridos, Halsin

El druida se puede transformar en animal, lo sabemos, pero el sistema de Larian Studios lo convierte en oso según la necesidad del equipo

Imagen de Baldur's Gate 3 (Larian Studios)
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Aunque es probable que hayáis jugado otros títulos desde el pasado agosto, Baldur's Gate 3 ocupa un lugar especial en nuestros corazones, y en el de muchos de vosotros. Se trata de una obra impresionante de Larian Studios que alberga innumerables mecánicas asombrosas y algunos secretos. Algo que nos pilló por sorpresa es que alguien ha descubierto una nueva mecánica para uno de los compañeros del juego, Halsin.

Generalmente, si habéis jugado más de 100 horas a Baldur's Gate 3, como yo, es probable que conozcáis las habilidades de cada personaje, a menos que hayáis cambiado su clase. Halsin, siendo un buen druida, puede transformarse en un oso gigante, un dientes de sable o un oso-lechuza. Esta habilidad de transformarse en un animal es la clave de esta mecánica adicional.

La habilidad de convertirse en oso es automática

Según descubrieron los compañeros de MGG basándose en la publicación del usuario edgeeeeeeeee, la sorpresa surgió cuando inició una partida en "Modo Honor", que incrementa significativamente la dificultad del juego e introduce la muerte permanente. En el Acto 1, Halsin se acercó a Astarion, previamente encarcelado, se transformó en oso y lo liberó de su prisión sin encomendárselo.

Baldurs Gate 3 Halsin Jpg

Sabemos que el druida de la Arboleda Esmeralda se transformó en oso por necesidades de la trama. Sin embargo, hasta que no lo reclutamos para el grupo, no volvemos a verlo convertido en un animal, y siempre debemos ser nosotros quienes activemos la habilidad. De forma muy interesante, el código del RPG parece ejecutar esta mecánica de transformación automáticamente según la necesidad del grupo, sin necesidad de que hagamos nada.

Además, aunque el usuario no lo menciona, varios usuarios añaden que Halsin vuelve a su forma humana poco después de esto. Por lo tanto, estamos ante una decisión mecánica propia del personaje que se ejecuta cuando lo desea. Como colofón, y destacando que no es algo tan premeditado, el usuario señala que la animación de Halsin golpeando la jaula en forma de oso no es de destrucción, sino que parece más bien golpearla hasta que se abre la puerta.

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