EA: "Lo fácil hubiera sido lanzar Crysis en consolas antes"

EA: "Lo fácil hubiera sido lanzar Crysis en consolas antes"
Facebook Twitter Flipboard E-mail

Electronic Arts defiende la postura del estudio alemán.

David DeMartini ha hablado con el portal Gamasutra para, en calidad de manager de la distribuidora de Crysis 2, EA, dejar clara la postura del estudio en referencia al comentado salto del videojuego a consolas.

“CryTek ha demostrado una enorme cantidad de disciplina, porque lo fácil hubiera sido hacer… compromisos y lanzar Crysis en PlayStation 3 y Xbox 360 antes de que se convirtiera en un estándar de la industria”, comentó DeMartini.

“Pero como compañía tienen la reputación de no ir a una plataforma sólo para explotarla; cuando ellos se acercan a una plataforma es porque tienen algo tan bueno como lo que puede ofrecer el resto de la industria. Si no mejor”, declaró el ejecutivo. “Creo que los consumidores pueden ver en este juego es un título que lleve a los límites a sus respectivas plataformas”.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

6.923 visualizaciones

Los 20 MEJORES JUEGOS de CIENCIA FICCIÓN

El género de la ciencia ficción nos ha regalado historias verdaderamente increíbles en videojuegos que marcan época, así que ya iba siendo hora de que dedicáramos un vídeo especial a los mejores juegos sci-fi que hemos disfrutado.