Tomb Raider: Crystal Dynamics desmiente los rumores sobre una escena de intento de violación

Tomb Raider: Crystal Dynamics desmiente los rumores sobre una escena de intento de violación
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La posibilidad había levantado una enorme polvareda.

En los últimos días se había especulado con la posibilidad de que hubiera una escena de intento de violación en Tomb Raider protagonizada por su protagonista, Lara Croft, acosada por un grupo de bandidos. El factor surgió de unas palabras de Ron Rosenberg, productor de Crystal Dynamics, que según él fueron mal interpretadas y en las que aseguraba que `ella era tomada como prisionera por bandidos en la isla que intentaban violarla y que la convertían en un animal arrinconado´.

"Hemos tenido un gran E3 con Tomb Raider y hemos recibido una respuesta fantástica del público y la prensa, con el juego recogiendo abundantes premios del show basándose en la nueva dirección de la franquicia", declaró Darrell Gallagher. "Por desgracia no ha quedado claro en una reciente entrevista del E3 el tema del supuesto intento de violación y las cosas no han sido comprendidas. Antes de que esto se nos vaya de las manos déjenme que se lo explique".

"En la historia de Tomb Raider buscamos los orígenes, y queríamos llevar a Lara Croft a una historia de exploración que nos permitiera ver cómo se convierte en la posterior heroína de los juegos de Tomb Raider. Uno de los momentos definitorios para ella fue incorrectamente descrito como un `intento de violación´, cuyo contenido fue mostrado en el E3 de este año donde más o menos un millón de personas han visto nuestro tráiler llamado Crossroads", corrigió. "Aquí es donde Lara se ve obligada a matar a otro ser humano por vez primera. En esta sección en concreto, a pesar de que hay un tono de amenaza y de drama, nunca se va tan lejos. El asalto sexual de cualquier tipo no es un tema que vayamos a tratar en el juego".

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