"PlayStation 4 es muy divertida en cuanto a trabajar su código".
Corrine Yu, una de las responsables de código y de gráficos para Naughty Dog en PlayStation 4, ha compartido sus impresiones con lo que es trabajar en la nueva videoconsola de Sony con Uncharted 4: A Thief's End.
"PlayStation 4 es muy divertida en cuanto a trabajar su código", reconoció Yu. "No es fácil de programar en ella, pero es divertida de optimizar. Permite a los que trabajan el código el bajar el nivel de gestión de ancho de banda. Eso significa que hay nuevos límites para llevar más lejos a la máquina".
La programadora volvió a insistir, además, en el carácter in-engine de lo mostrado en la conferencia de Sony.
@mehdicage @joshscherr @consperic In engine captured on PS4. The PS4 console is a joy to code, thank you @MarkCernyPS4 and team!
— Corrinne Yu (@Corrinne) June 10, 2014