El propio creador del juego lo ha anunciado a través de su Twitter.
Dan Pinchbeck, de Thechineseroom, ha anunciado a través de Twitter que su desconcertante y genial videojuego Dear Esther ha superado ya la barrera de las 250.000 copias vendidas.
El juego se lanzó a mediados de febrero, y consiguió ser rentable en menos de 6 horas, vendiendo 50.000 copias en su primera semana. "Siempre dijimos que celebraríamos si superábamos las 20.000 descargas", comentan sus responsables sobre el éxito sorpresa del programa.