Empujó al equipo creativo a buscar nuevas ideas.
El director del notable Luigi's Mansion 2 para Nintendo 3DS, Bryce Holliday, ha confirmado que Shigeru Miyamoto jugó un papel fundamental en el desarrollo del videojuego en calidad de supervisor del proyecto, hasta el punto de que fue cosa suya el que se modificara el diseño de todos los enemigos finales en esta aventura.
"Tiró abajo todos los diseños de los jefes finales del juego", ha declarado en una entrevista con el portal norteamericano IGN. "A menudo nos desafiaba a no quedarnos con nuestra primera idea, a que fuéramos más lejos experimentando con cosas distintas para entonces, elegir nuestras mejores ideas."