El juego llegará a la consola de Sony más tarde que a Xbox 360.
Hace pocos días publicábamos el sorprendente retraso de The Last Remnant en PlayStation 3, y hoy, tras el revuelo despertado por el cambio de planes, Square Enix ha salido al paso de la noticia con unas declaraciones en las que explica el motivo.
“No se trata de una decisión de marketing. Se ha debido fundamentalmente a razones de desarrollo”, declaraba uno de los productores del proyecto. “Estamos empleando Unreal Engine, y este motor requiere de un proceso más lento en PlayStation 3 que en Xbox 360”.
The Last Remnant aparecerá en la consola de Microsoft a finales de este año, mientras que todavía espera una fecha en firme para su lanzamiento en PS3.