Así lo asegura Paradox Interactive, que todavía no ha tenido noticias por parte de Microsoft.
Gordon Van Dyke, de Paradox Interactive, ha quitado hierro a la llegada de DirectX 12 a Xbox One. Según ha comentado, la librería llegará pronto a los estudios AAA, pero si no estás en ese grupo selecto de desarrolladores "estarás fuera del radar".
Gordon comentó a GamingBolt que "DirectX 12 es algo con lo que los estudios de triple A podrán sacar músculo, pero los estudios más pequeños tendremos que centrarnos con la tecnología actual, el DirectX 11 y el Shader 4.0 que es lo mínimo requerido para trabajar".
Paradox está desarrollando actualmente War of the Vikings en Xbox One y PlayStation 4, que estará en consolas a pesar de que "nos centramos en el campo del PC".