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Fecha de lanzamiento: 16 de junio de 2017
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Guía ARMS

3 de julio de 2017

Luchadores

Helix
Guía de ARMS
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Autor:
Imagen de ARMS


Es seguro afirmar que Helix es el personaje más raro y único de la plantilla de ARMS, y desde luego que no se parece a ningún luchador de los juegos de lucha más comunes. Helix puede hacer dos cosas únicas: comprimir y estirar su cuerpo. Manteniendo el botón de esquivar puedes reducirte hasta casi el nivel del suelo para evitar ser agarrado, mientras que manteniendo el botón del salto puedes estirarte y moverte de lado a lado para evitar puños.

Para manejar correctamente a Helix debes aprender a predecir o reaccionar a tiempo ante los agarres o puños, pero si lo haces correctamente puedes sobrevivir

Puños

  • Elastibola ADN (ceguera)
  • Ventisca (hielo)
  • Escudo guardián (electricidad)

Jugando como Helix

Para ganar, como Helix debes asegurarte de confundir, ser flexible e imprevisible. Saber cuándo estirarse y cuándo escogerse es la clave. Por ejemplo, si te van a agarrar puedes encogerte para evitarlo o protegerte detrás del escudo de puños desde arriba; mientras que estirarte puede venirte bien para esquivar puños, atacar por encima de tu propio escudo o atacar desde ángulos más imprevisibles. Hay muchas opciones, pero la idea general es sorprender al contrincante con algo tanto para atacar como para defender.

Jugando contra Helix

Helix es un misterio y es difícil anticiparse, pero lo que gana en flexibilidad lo pierde en movilidad. Tanto el escudo guardián como sus propios movimientos son relativamente estáticos, y se mueve más en vertical que en horizontal. De modo que si lo ves muy estirado puedes lanzar un agarre con seguridad y si lo ves encogido puedes esquivar para buscar una posición mejor. Helix te obligará constantemente a buscar un posicionamiento alternativo, pero si sigues el ritmo deberías ser capaz de derrotarle.
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