Juegos
Uncharted: El Abismo de Oro

Uncharted: El Abismo de Oro

Fecha de lanzamiento: 22 de febrero de 2012
 · Plataforma

Análisis - Uncharted: El Abismo de Oro

15 de febrero de 2012 / Página 1 de 2
Análisis “Uncharted: El Abismo de Oro”

La llegada de Uncharted como título de lanzamiento para PS Vita sólo podía interpretarse de una forma: como la confianza ciega de Sony en su nueva plataforma. Una apuesta que se ha dejado en manos de SCE Bend Studio, que con la supervisión de Naughty Dog da lugar al primer exponente de la franquicia no desarrollado para PlayStation 3. Nathan Drake nos demuestra su carácter más aventurero, táctil y portátil desde Centroamérica, en busca del abismo de oro.

Parece sorprendente, pero en poco más de cuatro años Uncharted se ha hecho con un reputadísimo nombre en la industria del videojuego. Sus padres, los estadounidenses de Naughty Dog (míticos creadores de Crash Bandicoot) pueden darse por satisfechos, ya que de sus tres títulos lanzados para PS3 es difícil afirmar cuál ha tenido más repercusión en la industria. Un camino que se empezó a labrar con Uncharted: Drake’s Fortune (2007) y que a día de hoy todavía tiene muchas sorpresas que ofrecernos.

En concreto, se notaba que nuestro amigo Drake estaba esperando a que apareciera una portátil potente para vivir en ella una nueva aventura. PS Vita es esa máquina, una que con su potente "hardware" hace posible la aparición, además como videojuego de lanzamiento, de Uncharted: El abismo de oro. Y tal vez calme los ánimos el hecho de saber que hayan sido los padres de Syphon Filter (la compañía SCE Bend Studio) los responsables de dar vida a la nueva criatura, pero lo cierto es que, considerando lo difícil que era mantener la calidad de las versiones mayores, se puede decir que han salido airosos.

Por supuesto, es imposible ocultar que la ausencia de Naughty Dog (sólo presente como supervisor del proyecto) se nota, pero aún así se mantienen las señas de identidad de una obra que se sitúa argumentalmente justo después de los eventos narrados en el primer Uncharted. Así, recuperamos el papel de Nathan Drake, que viaja hasta Centroamérica buscando una ciudad perdida. Allí, hace 400 años, una expedición española desapareció en extrañas circunstancias, y él deberá descubrir, con la ayuda de su compañera Chase, todos los oscuros secretos que rodearon al incidente.

Tu voto:
Resultado:
(62 votos)

Nathan Drake, el aventurero portátil
Como es tradición, la narración vuelve a hacer un portentoso uso de las secuencias cinemáticas (siempre apoyadas en el motor del juego) y de la división por capítulos. Y no es que nos encontremos, en este sentido, ante el mejor guión jamás desarrollado para un Uncharted, pero al menos cumple con su cometido: el de acompañarnos a través de un recorrido de 10 horas de juego plagado de giros inesperados, valiosos aliados, potentes villanos y, ante todo, mucha aventura.

Una duración adecuada, en la línea de la saga y que podría variar su número dependiendo del nivel de dificultad escogido: muy fácil, fácil, normal, difícil o aplastante. Para los quieran sacar el máximo partido al cartucho resultará una atractiva opción, aunque en ningún caso debería criticarse la duración de la campaña, más cuando destaca precisamente por ser una auténtica montaña rusa de situaciones dotada de variedad e intensidad. Eso sí, menos que en otros casos, y es que para PS Vita los responsables han decidido (como ya anunciaron en su momento) centrar la experiencia más en la exploración que en la acción.

Un planteamiento que no sentará igual de bien a todos los jugadores, sobre todo si ya estaban habituados a la continua descarga de adrenalina de otras entregas. El ritmo de Uncharted: El abismo de oro es más apaciguado, con un mayor énfasis en secuencias plataformeras, seguramente con el fin de sacar provecho a la integración de la pantalla táctil para agarrarnos a salientes, escalar y hasta usar cuerdas o escaleras.

Uncharted El Abismo de Oro

Este nuevo Uncharted cede frenetismo para ganar en exploración, con un gran énfasis en partes de escalada donde, con sólo tocar con el dedo o dibujando trazados, podremos alcanzar la cima.

No hace falta decir que el doble "stick" analógico permite llevar a cabo todas estas acciones, y con un grado de precisión idéntico al de PS3, pero la introducción de la función táctil constituye un añadido interesante. No uno que logre sustituir al control tradicional (ya que a veces peca de hacer más asequible la aventura), pero sí logra que nos animemos a utilizarlo en alguna que otra ocasión. Por ejemplo, podremos subirnos a una plataforma con sólo pulsar sobre ella, o bien trazar la línea de recorrido de Drake a través de los muros de escalada. Hasta podremos llamar a Chase para ayudarla a alcanzar nuevos lugares o colaborar con ella a fin de echar una puerta abajo.

Los puzles tampoco están exentos de la característica táctil, aunque ello no ha ayudado a conseguir que estos resultarán inteligentes o, al menos, entretenidos. Más bien, nos encontramos ante el apartado más mejorable del título, con tareas tan poco inspiradas como quitar el polvo a ciertos objetos que encontremos o reconstruir documentos como si de un rompecabezas se tratara (aunque de los típicos que llevan en la caja un mensaje de “adecuado para niños en etapa de crecimiento”). Tareas que no hacen honor al jugador medio de Uncharted, y que más bien se mueven sobre la peligrosa línea de lo absurdo.

Por suerte, no todos los puzles son tan simples, y nos encontraremos con alguno que realmente merezca la pena, sin llegar en ningún caso a sorprendernos. Realmente, creemos que SCE Bend Studio ha forzado muchas situaciones, colocando soporte táctil para partes que no la precisaban. He ahí su mayor error, que genera monotonía y algo de desesperación al estar la aventura plagada de un tipo de minijuegos que, si bien podrían resultar curiosos (como abrir cajas fuertes mediante claves), en otros casos la sensación de estar perdiendo el tiempo (como los que nos obligan a hacer copias con carboncillo) se hace demasiado acusada.

Uncharted El Abismo de Oro (PlayStation Vita)

El videojuego, siempre en tercera persona, colocará la cámara sobre el hombro durante los tiroteos para que apuntemos mejor a unos rivales de IA mejorable pero aún así competente.

Con todo, no queremos decir que Uncharted: El abismo de oro sea un mal exponente dentro de la serie, pero sí el que peor ritmo jugable engendra. Las partes de exploración tienen sus momentos de gloria, con algunas partes cargadas de eventos predefinidos que nos colocan en la huida de un edificio en llamas, o en momentos de tensión donde un puente se ha descolgado y debemos luchar por sobrevivir.

No obstante, se echa de menos una mayor fluidez, también en lo que respecta a la presencia de secciones de disparos, que aunque existan no muestran tampoco la brillantez de los juegos para PS3. Contamos con un sistema de coberturas magníficamente integrado (que nos faculta para asomarnos una y otra vez a la caza de "headshots"), así como de una gran versatilidad "shooter", donde es posible disparar mientras estamos colgados de una cuerda, sujetos a una escalera o enganchados de un muro. Nathan vuelve a hacer gala aquí de sus mejores atributos como pistolero, pero también sabe sujetar una AK-47 e incluso un rifle francotirador.

Tal vez se eche en falta una mayor precisión en el sistema de apuntado por defecto, pero afortunadamente el videojuego incluye un ajuste de sensibilidad y la opción de utilizar el apuntado automático (que sólo fija objetivo cuando pulsamos por primera vez el gatillo L, lo cual ayuda a que no todo sea demasiado asequible). Por otra parte, es digno de mención que la vida sea autorrecuperable, algo que no implica que sea difícil perderla. Es más, en la dificultad normal tendremos ya un reto considerable, y eso a pesar de que la IA, aunque correcta, no logre alcanzar el mismo nivel que los exponentes de sobremesa.

Anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis de Uncharted: El Abismo de Oro. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!

Sigue 3DJuegos en
Valoración y estadísticas
8,5
Valoración 3DJuegos
“Excelente”
Análisis lectores (91 análisis)
9,0
Popularidad:
Notable
¿Qué es?
Ranking:969 de 19194 juegos
Top10 Vita:259 días como número 1
En la comunidad:
Usuarios (1494) | Grupos y clanes (26) | Más
Expectativas / Valoración (1402 votos)
8,8
Tu voto:
Tienda
Uncharted: El Abismo de Oro
50,99  26,95 €

¡No busques más! te ofrecemos el mejor precio.

Grupos y Clanes relacionados
FANS UNCHARTED

Grupo con 2318 miembros

!FANS UNCHARTED segundo mejor grupo de 3DJUEGOS!
Universo UNCHARTED

Grupo con 1432 miembros

La mejor saga de la historia, continua en PS4.
PS Vita Gamers

Grupo con 1344 miembros

Never Stop Playing
TODO SOBRE PS VITA

Grupo con 152 miembros

Sera la mejor portatil del mundo
PlayStation Vita World

Grupo con 148 miembros

El grupo de la mejor consola que existe.
Dimension Gamer

Grupo con 80 miembros

Nuestra pasión por los videojuegos nos une
Todos los grupos y clanes (26)
Foro del juego
Autor: -Comando-
Autor: Caxorrito1997
Participa en el foro de este juego
Si eres un fuera de serie o todo un crack con “Uncharted: El Abismo de Oro” de PlayStation Vita, o simplemente quieres intercambiar tus trucos, guías o impresiones sobre este juego, no lo dudes, pásate por su foro.
Y recuerda, si estás atascado en este videojuego puedes crear un tema de ayuda en su foro.
Universo relacionado
Anuncios Google