Análisis : Asphalt: Urban GT 2| 23 de abril de 2007 / Por David Navarro Blázquez | Página 3 de 3 |
La música es otro de los elementos destacables de Asphalt 2 Urban GT. La presencia de Moby en la banda sonora y una canción pegadiza en los menús son de gran calidad. Sin embargo, siempre suena la misma, lo que termina siendo algo repetitivo.
Por otro lado, los FX presentan claros y sombras. Las pocas voces que aparecen (para indicarte la salida, la posición que ocupas, etc.) están dobladas al castellano, sin embargo, el sonido de los coches apenas presenta diferencias entre modelos, algo que se podía haber cuidado algo más.
Por último, este título presenta un modo multijugador bastante divertido para hasta cuatro jugadores, cada uno con su juego en la portátil. Hay tres modos diferentes de juego: carrera única, campeonato y persecución policial (este último sólo para dos jugadores: uno el ladrón, otro el policía).
Acelerar y no frenar pase lo que pase, este podríamos decir que es el fin de Asphalt 2 Urban GT, un título de conducción arcade en el que tu máximo rival serás tu mismo y tu habilidad.

Valoración de Asphalt: Urban GT 2 Asphalt 2 Urban GT se presenta en nuestra PSP como un arcade de conducción frenético y divertido, pero algo repetitivo. Varios modos de juego y un sistema de evolución en el que empezaremos de cero para llegar a ser el mejor del mundo, son algunas de las posibilidades de un título apto para no iniciados en el género, y todos aquellos que quieran pasar un buen rato sin muchas complicaciones. |



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