Titan Quest: Immortal Throne
Plataformas: PC    Género: Rol    Distribuye: THQ    Desarrolla: Iron Lore    A la venta: 7 de marzo de 2007
Plataformas: PC    Género: Rol    Distribuye: THQ    Desarrolla: Iron Lore    A la venta: 7 de marzo de 2007
 
Análisis : Titan Quest: Immortal Throne
7 de marzo de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 3
Titan Quest: Immortal Throne
El reino de los muertos se abre a una expansión titánica.
Zeus quiere que cumplas una última misión. Los seres del inframundo están organizando un ejército con la poco sana intención de conquistar Grecia. La riqueza del universo Titan Quest se multiplica con esta excelente expansión, en la que se expone la visión de Iron Lore del inframundo tan popular en la mitología griega.
Titan Quest fue un éxito de crítica y público, y uno de los juegos de rol más celebrados de los últimos años. Su visión del género en clave de machaca botones le hizo ser considerado, no sin razón, una suerte de heredero del mítico diablo que tantos jugones añoran.

Una campaña larga e interesante, unos gráficos notables y un excelente multijugador fueron sus principales bazas y pocos aficionados quedaron defraudados. Nueve meses después Iron Lore se ha puesto las pilas, y ha preparado una expansión para amplificar más si cabe la resonancia de un juego de las dimensiones de Titan Quest.

Hemos de señalar que no se trata de una expansión al uso, estamos más bien ante una especie de segundo capítulo, y para acceder a él deberemos antes haber acabado la campaña del juego original. No obstante también accederemos a las modificaciones jugables de Immortal Throne desde la campaña normal del propio Titan Quest, es decir que todas las mejoras que señalaremos en este análisis también han sido añadidas a la primera entrega del juego.

Cerca de veinte nuevos monstruos, treinta misiones, nuevos escenarios, cientos de objetos y la nueva maestría de “Ensueño”, son las principales novedades que nos aguardan en esta prolongada aventura de Titanes, esta vez en el inframundo.
El Inframundo
Definitivamente podemos decir que Hades tuvo mala suerte cuando sorteó con sus hermanos los reinos a gobernar. Tras vencer a sus padres en una espectacular batalla entre dioses, Zeus, Poseidón y Hades repartieron las zonas entre ellos. A Zeus le tocó el cielo, a Poseidón el mar, mientras que Hades recibió el reino del subsuelo, y gobernó durante siglos a los muertos con autoridad y maneras dictatoriales.

Hades pasó a ser uno de los dioses más temidos de la mitología griega, y uno de los más odiados por los hombres debido a su crueldad e intolerancia. Con este currículum parecía lógico que los chicos de Iron Lore se fijaran en él para enfocar la nueva aventura.

Será el propio Zeus el que nos encargue regresar a la tierra para hacer frente al amenazante ejército del inframundo. Deberemos acompañar a nuestro héroe en otro largo periplo, esta vez hacia las profundidades de la tierra. Un atractivo elenco de bestias surgirán a nuestro paso para ponernos la aventura más difícil. Demonios, no-muertos y demás seres de ultratumba habitan estas inhóspitas tierras, y no nos dará tiempo a aburrirnos debido a la gran variedad de éstos. El diseño sigue siendo tan irreprochable como siempre, caracterizado por buenas animaciones y excelentes modelados.

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