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Heroes of Mana / DS
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Heroes of Mana
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: Proein    Desarrolla: Square Enix    A la venta: 14 de septiembre de 2007
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: Proein    Desarrolla: Square Enix    A la venta: 14 de septiembre de 2007
 
Análisis: Heroes of Mana
11 de septiembre de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
Heroes of Mana
Magia, fantasía y tiempo real. La veterana saga regresa a DS cambiando rol por estrategia.
Los que nos trajeran en su día el notable “Magical Starsign” han vuelto para demostrarnos que en el género de los RPG no todo está inventado. Con una interesante apuesta en forma de estrategia en tiempo real, Brownie Brown llega para sorprendernos con una mezcla de RPG y RTS que no quiere dejar indiferente a nadie. ¿Podrá Koichi Ishii sorprender a los europeos con los nuevos héroes del Mana?
&t&tDespués de haber llevado a buen término el notable ;Magical Starsign;, probablemente la desarrolladora japonesa Brownie Brown se quedó con ganas de demostrar lo que valen todos los desarrollares (ex trabajadores de Square Enix) que actualmente forman parte de su plantilla. Tal vez por ello, y bajo la tutela de un experto en el campo de los RPG como es Koichi Ishii (el mismo al que debemos el éxito de los Chocobo), la compañía se decidió embarcar en la aventura de llevar otro videojuego de la serie Mana a la doble pantalla de Nintendo DS.

Sin duda, esto nunca deja de ser un reto difícil, y mucho menos cuando decides que el planteamiento del nuevo videojuego que vas a desarrollar tiene que romper drásticamente con todo lo anterior. Esto y mucho más es lo que consigue el nuevo "Heroes of Mana", un videojuego que, combinando la magia de los RPG y de los RTS (Real-Time Strategy), nos meterá en una mecánica de juego que no ha dejado indiferente a nadie: de ahí que las dos principales publicaciones electrónicas de los EEUU hayan otorgado unas calificaciones tan dispares a dicho título.

En “Heroes of Mana” no faltarán las batallas multitudinarias. No obstante, no resultará demasiado complicado seleccionar nuestras unidades. En la parte inferior de la pantalla siempre tendremos acceso a unos iconos con los que seleccionar de un toque todas las tropas según su tipología. Así nos libraremos de mandar a algún trabajador accidentalmente. Además, contaremos con un mapa que podremos enviar a la pantalla táctil, para así interactuar con él y dirigir a nuestras unidades a puntos más lejanos.
Vuelve la leyenda del Mana
Como en anteriores entregas de esta popular serie de videojuegos de rol, rememoraremos los tiempos en los que un árbol era el responsable de mantener el ciclo de la vida intacto en la Tierra. En esta ocasión, han pasado unos cuantos años desde que "Secret of Mana" (SNES) comenzara a escribir la historia, ya casi interminable, de esta ingeniosa leyenda; pero las bases, sin duda, se han mantenido intactas.

Protagonizada por Reget, un guerrero defensor de la admirada región de Pedda, la historia de esta particular entrega nos vuelve a presentar la típica lucha de bien contra mal pero con distintos protagonistas. En concreto, para la ocasión, no serán uno o dos nuestros acompañantes, sino un nutrido grupo de soldados que se unirán a nuestra causa cuando descubran que el reino que les ha engendrado, se ha pasado al lado oscuro de la causa por unos motivos que el propio videojugador deberá descubrir en una trama muy bien construida e hilada.

Estrategia en tiempo real con sabor a RPG
Por el momento, la historia parece prometedora, pero... ¿qué hay del sistema de juego? Ciertamente, a muchos les ha preocupado este punto por lo mismo que hemos comentado hace escasas líneas: se trataba de una mezcla de géneros realmente controvertida. Tanto, que ya algunos no consideran a este videojuego como un título dentro de la saga, sino como un "spin-off". Es cierto que la componente estratégica va a ser una tónica predominante en la obra de Brownie Brown (presente en cada una de las acciones que realicemos sobre la pantalla táctil), pero la verdad es que el sabor a auténtico RPG no se va a perder en absoluto.

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