Análisis : Prince of Persia: Rival Swords| 9 de abril de 2007 / Por Kicomo | Página 1 de 4 |
| La gran leyenda del Príncipe, reaparece en la mítica Babilonia. |
Su última aventura lo encumbró a lo más alto cerrando la llamada Trilogía de las Arenas. Su leyenda aún perdura, y ahora con una consola capaz de perfeccionar sus acrobáticos movimientos y ataques, el Príncipe regresa una vez más a su querida Babilonia para rememorar todos los sucesos que lo hicieron grande. Por supuesto todo sigue como lo dejó, incluido su lado oscuro. |
Como sucede con los buenos libros de aventuras, hay historias que, por mucho que pase el tiempo y las leas una y otra vez, siguen siendo tan cautivadoras e interesantes como la primera vez que las descubriste. Es más, su dimensión aumenta al advertir nuevos detalles que pasaron imperceptibles en un principio, y que con el tiempo y un mayor grado de conocimiento, todavía son más reseñables. Lo mismo sucede con algunas películas, o con la música, el paso del tiempo y varias re-ediciones, hacen que el mito crezca y llegue a un mayor número de público ávido de buenas obras.
En los videojuegos, y en este caso que nos ocupa, con Prince of Persia: Rival Swords, podríamos decir que sucede lo mismo. Una excepcional gran producción que triunfó en el año 2005 bajo el título Las Dos Coronas, cuyo protagonista y aventura ha perdurado en el tiempo, y que llega ahora en una nueva re-edición exclusiva para Nintendo Wii con todos los ingredientes que la hicieron grande: plataformas, acrobacias, argumento, un carismático personaje, exploración, combate y un buen acabado técnico y visual. Sólo hay una gran diferencia, su forma de jugar ha sido completamente renovada y adaptada a las posibilidades de control de la consola de Nintendo. Ahora el Príncipe, su protagonista, es más cercano al jugador, sus acrobacias y actos responden a movimientos más naturales utilizando los dos controladores de Wii, logrando así aumentar tanto su espectacularidad y profundidad, como la sensación de inmersión del jugador en su mundo.
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En alguna ocasión durante la aventura, tendremos la oportunidad de guiar una cuadriga para perseguir a los enemigos o alcanzar lugares lejanos. Otras cuadrigas intentarán bloquearnos el paso y algunos de ellos saltarán sobre la nuestra, debiendo mover rápidamente el mando de Wii para deshacernos de ellos.

Arde Babilonia
Rival Swords (Las Dos Coronas), supone el cierre a la magnífica trilogía “Las Arenas del Tiempo”. Recién salido de su aventura anterior en la que derrotó al demonio Dahaka y evitó la creación de las Arenas del Tiempo, el Príncipe regresa a su patria, Babilonia, acompañado por la enigmática Emperatriz del Tiempo Kaileena, en busca de una anhelada paz. Pero los planes no salen como esperaba. En lugar de una vida tranquila y una próspera Babilonia, el Príncipe se encuentra su ciudad en llamas y devastada por la guerra. Su barco es atacado a las mismas puertas de Babilonia, y tras naufragar, la Emperatriz es secuestrada. El Príncipe trata de seguirla al Palacio y la encuentra muerta a manos de un poderoso enemigo. Su muerte libera las Arenas del Tiempo que alcanzan al Príncipe y amenazan con destruir todo a su paso.


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