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Prince of Persia: Rival Swords
Plataformas: Wii  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 6 de abril de 2007
Plataformas: Wii  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 6 de abril de 2007
 
Análisis : Prince of Persia: Rival Swords
9 de abril de 2007 / Por KicomoPágina 1 de 4
Prince of Persia: Rival Swords
La gran leyenda del Príncipe, reaparece en la mítica Babilonia.
Su última aventura lo encumbró a lo más alto cerrando la llamada Trilogía de las Arenas. Su leyenda aún perdura, y ahora con una consola capaz de perfeccionar sus acrobáticos movimientos y ataques, el Príncipe regresa una vez más a su querida Babilonia para rememorar todos los sucesos que lo hicieron grande. Por supuesto todo sigue como lo dejó, incluido su lado oscuro.
Como sucede con los buenos libros de aventuras, hay historias que, por mucho que pase el tiempo y las leas una y otra vez, siguen siendo tan cautivadoras e interesantes como la primera vez que las descubriste. Es más, su dimensión aumenta al advertir nuevos detalles que pasaron imperceptibles en un principio, y que con el tiempo y un mayor grado de conocimiento, todavía son más reseñables. Lo mismo sucede con algunas películas, o con la música, el paso del tiempo y varias re-ediciones, hacen que el mito crezca y llegue a un mayor número de público ávido de buenas obras.

En los videojuegos, y en este caso que nos ocupa, con Prince of Persia: Rival Swords, podríamos decir que sucede lo mismo. Una excepcional gran producción que triunfó en el año 2005 bajo el título Las Dos Coronas, cuyo protagonista y aventura ha perdurado en el tiempo, y que llega ahora en una nueva re-edición exclusiva para Nintendo Wii con todos los ingredientes que la hicieron grande: plataformas, acrobacias, argumento, un carismático personaje, exploración, combate y un buen acabado técnico y visual. Sólo hay una gran diferencia, su forma de jugar ha sido completamente renovada y adaptada a las posibilidades de control de la consola de Nintendo. Ahora el Príncipe, su protagonista, es más cercano al jugador, sus acrobacias y actos responden a movimientos más naturales utilizando los dos controladores de Wii, logrando así aumentar tanto su espectacularidad y profundidad, como la sensación de inmersión del jugador en su mundo.

Prince of Persia: Rival Swords
En alguna ocasión durante la aventura, tendremos la oportunidad de guiar una cuadriga para perseguir a los enemigos o alcanzar lugares lejanos. Otras cuadrigas intentarán bloquearnos el paso y algunos de ellos saltarán sobre la nuestra, debiendo mover rápidamente el mando de Wii para deshacernos de ellos.
Arde Babilonia
Rival Swords (Las Dos Coronas), supone el cierre a la magnífica trilogía “Las Arenas del Tiempo”. Recién salido de su aventura anterior en la que derrotó al demonio Dahaka y evitó la creación de las Arenas del Tiempo, el Príncipe regresa a su patria, Babilonia, acompañado por la enigmática Emperatriz del Tiempo Kaileena, en busca de una anhelada paz. Pero los planes no salen como esperaba. En lugar de una vida tranquila y una próspera Babilonia, el Príncipe se encuentra su ciudad en llamas y devastada por la guerra. Su barco es atacado a las mismas puertas de Babilonia, y tras naufragar, la Emperatriz es secuestrada. El Príncipe trata de seguirla al Palacio y la encuentra muerta a manos de un poderoso enemigo. Su muerte libera las Arenas del Tiempo que alcanzan al Príncipe y amenazan con destruir todo a su paso.

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