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Assassin´s Creed / PC
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Assassin´s Creed
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 10 de abril de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 10 de abril de 2008
 
Análisis de Assassin´s Creed
9 de abril de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 4
Assassin´s Creed
Analizamos el rastro de Altair en su llegada a compatibles; es hora de revivir la aventura.
Assassin's Creed llega a Pc encumbrado por la contrastada calidad que ya le hizo deslumbrar en sus ediciones para consolas del año pasado. Con el impecable apartado gráfico que se le presuponía y las mismas virtudes y defectos jugables, esta versión para compatbiles es ligeramente inferior a sus parteneres, pero aún así un imprescindible para los amantes de los juegos de aventuras.
Assassin´s Creed. Dos palabras que el año pasado hicieron temblar los cimientos de la industria del videojuego desde su aparición en Xbox 360 y PlayStation 3. El explosivo cóctel que los franceses prepararon incluía la promesa de presentar un título de aventuras de unas dimensiones pocas veces vistas con antelación. Y este brutal tamaño que atesora la primera aventura de Altair no está relacionado con su duración o con su calidad visual, de igual modo innegables, sino que van mucho más allá con una historia épica, un contexto tremendamente elaborado y la perpetua sensación mientras lo disfrutamos de estar ante algo grande.

Assassin´s Creed en PC es, de nuevo, un monumento a lo jugable, a lo artístico, al rigor histórico, y a la violencia como expresión y forma de vida de sus personajes. Un título de una belleza inconmensurable, que con sus virtudes y sus defectos se dibuja como uno de los imprescindibles sea cual sea nuestro género favorito.

El Secreto de Ubi
Assassin´s Creed, como ya conocerán los aficionados poseedores de una videoconsola, es en realidad un juego futurista. El título no esconde sus cartas en ningún momento, y desde su primer minuto desvela su trama bicéfala con un arco argumental enclavado en un futuro indeterminado y con otro ambientado en el año 1191, con las Cruzadas en pleno apogeo de muerte y derramamiento de sangre.

No vamos a desvelar gran cosa de las dos líneas de guión que transcurren en el juego, pero si que dibujaremos unas pinceladas para que todo aquel que se acerque a él sepa que es lo que le va a ofrecer.

Assassin´s Creed nos narra la historia de un camarero en una época futura que observa asombrado como su vida da un giro brutal cuando es secuestrado por una multinacional para un peligroso experimento científico. En un mundo sumido en el caos un megalómano investigador desea dar con la solución para imponer el orden de forma autoritaria, y para lograrlo se decide a investigar el código genético de los seres humanos y los hechos que en éste llevamos escritos desde hace siglos.

Acrobacias, asesinatos, exploración, espionaje, sigilo… Assassin´s Creed es un formidable cóctel de géneros donde todos están tratados con el mismo mimo y cariño.
Es precisamente la “memoria genética” de este camarero la que trunca su vida, pues conserva ocultos en sus genes los recuerdos de un majestuoso miembro de El Credo de los Asesinos, el respetado Altair.

Pero no era oro todo lo que relucía en la vida de este Señor de la Muerte del siglo XII, y es que tras tomar una decisión equivocada en una de sus misiones al principio del juego, es degradado al más bajo rango de esta elite de los asesinos. De este modo en el epílogo disfrutaremos de la totalidad de poderes, armas y movimientos especiales para, acto seguido, perderlos y deber recuperarlos poco a poco a lo largo de la aventura.

Tenemos por tanto un juego dividido en dos partes claramente diferenciadas, la futurista y la medieval; ambas jugables y ambas protagonizadas por el mismo personaje aunque no por la misma persona.

La moderna tecnología futurista del laboratorio permitirá que desde la camilla viajemos en un sofisticado interfaz al pasado, y de este modo y de forma episódica se va hilando una fascinante trama que corre en paralelo en diferentes épocas, pero que tiene más puntos en común de los que en principio podría parecer.

Aparta tu Hoja de la Carne del Inocente
En la parte del juego del pasado seremos, por lo tanto, un asesino y la dinámica del título será la de llevar a cabo los encargos –asesinatos- que se nos encomienden para tratar de recuperar nuestro honor perdido y, así mismo, desvelar una intrigante trama de traición.

Assassin´s Creed divide su planteamiento en tres pilares fundamentales: Exploración, investigación y combates. Cada uno de los tres es igual de importante a la hora de llevar a cabo nuestras misiones.

El funcionamiento es siempre el mismo, y lo cierto es que deviene en algo un tanto rutinario a medio plazo. Primero deberemos acudir a la llamada de nuestro mentor que fijará un objetivo; más tarde deberemos ir a la ciudad en cuestión para hablar con nuestro contacto del Credo en la zona; tras recibir los datos correspondientes comenzará la fase de exploración donde deberemos tantear los barrios en busca de información; el siguiente paso será el de la investigación, claramente dividida en robos, interrogatorios y fisgoneo -que registra algunos añadidos en ésta, su versión de Pc-; por último, y una vez recopilada toda la información posible sobre el objetivo, le propondremos el plan a nuestro contacto en la ciudad para, tras recibir su aprobación, proceder al asesinato.

Altair es el protagonista del videojuego. Un miembro del Credo de los Asesinos que es degradado tras cometer un error, y que debe demostrar de nuevo el porqué de su reputación perdida.
Todos los pasos que se dan en el juego deben estar proyectados por nuestro maestro y aprobados por los contactos, y el título adquiere una fuerte cadencia y un ritmo muy adecuado ya desde su comienzo. Pese a que el principio, a modo de tutorial, tiene un planteamiento muy rígido, lo cierto es que en apenas una hora ya tendremos todas las posibilidades jugables de Assassin´s Creed delante, y toda su libertad a nuestra disposición.

El libre albedrío del juego, no obstante, es muy relativo pues pese a que podemos deambular por las ciudades y sus exteriores a nuestro antojo y salir de ellas cuando y como deseemos, lo cierto es que no hay mucho que hacer en su interior salvo cumplir con nuestros objetivos. La verdad es que esperábamos un desarrollo algo menos encorsetado, y quizá hubiera sido interesante añadir algunos elementos como interacción con personajes o posibilidad de comerciar. Pese a que la apuesta por la aventura y la acción de AC es clara, sólo queda pensar la inabarcable obra maestra que hubiera sido de haber gozado de un planteamiento menos rígido. ¿Se guarda Ubisoft cartas para una segunda entrega? Quizá.

Fúndete con la Multitud
Nuestro control sobre Altair es total, y pese a que los comienzos pueden ser algo complicados por su complejo sistema, lo cierto es que a corto plazo descubriremos que es un auténtico placer manejarlo.

Lógicamente el ratón y el teclado sirven para mover al personaje y a la cámara. Los botones del teclado son las acciones contextuales, que según las circunstancias y nuestro “perfil” servirán para llevar a cabo unos movimientos u otros. ¿Qué es eso del perfil? Pues tan sencillo como que apretando un determinado botón accedemos a los tres estilos. Por defecto el perfil activado sin pulsar ningún control es el bajo, con acciones como apartar a la gente, camuflarse, etc. Si activamos el más agresivo entramos en el que está orientado al ataque con acciones más violentas como golpear con el arma o arrojar al oponente al suelo. El último de los controles tiene la función de desatar todo el potencial acrobático de Altair y abrir las posibilidades de saltos, escaladas y sprints.

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El análisis de los lectores
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  09-04-2008 / 20:58 h
#1
Erkebrand 
Sin palabras
Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 10
10
Yo he tenido la suerte de jugar en la PS3 y sencillamente es el mejor juego que he visto nunca,no solo por su jugabilidad a lo GTA si no por su pedazo aparato grafico y de sonido(aunque haga falta un pedazo ordenador para que rule, y yo lo tengo jeje)Digo esto para los indecisos que no esten muy seguros, compraoslo que es el mejor juego que se ha hecjho nuna.
Nos vemos.
  09-04-2008 / 22:03 h
#2
Morax 
Algo que podría haber sido mejor
Jugabilidad: 6, Tecnología: 8, Gráficos: 8, Sonido: 9, Innovación: 8
6,9
Pues yo también he jugado (y me he pasado) el juego en PS3 y la verdad, me esperaba muchísimo más de él. Al comienzo es bastante espectacular, y sorprende por su control y su desarrollo, pero poco a poco vas descubriendo un juego simple y bastante soso. Las misiones son muy repetitivas, siempre hay que robar algo a alguien o interrogar, para obtener información y después asesinar a algún personaje. La estrategia para asesinar estos personajes es lo único que varia en cada uno, pero sigue siendo muy repetitivo. Lo único que te anima a seguir jugando y conseguir pasa el juego es su trama que se va poniendo interesante, aunque en algunos momentos ni ésta consigue que caiga en la monotonia.
Lo que en principio parece un apartado gráfico espectacular, luego se va transformando en casi uniformidad en tonos de textura, que en bastantes ocasiones flojean en su definición, además, las escenas cinemáticas no son para nada espectaculares y no sorprenden. Por otro lado la ambientación está muy muy (otro muy xD) conseguida, y los efectos de luces y sombras están al mismo nivel.
Otro dato negativo es su supuesta libertad, que es solo en apariencia. Podrás ir a donde quieras, pero hay tan pocas cosas que poder hacer que no merece la pena explorar todo el mapa, a pesar de las atalayas y otros secretos que son simples curiosidades. Ni interiores (escasísimos) ni compra venta de objetos ni armas, ni poder hablar con cualquier persona, hacen que el mundo "vivo" que ha creado su apartado gráfico y ambientación (por ejemplo en las ciudades) sea en realidad una corteza que cubra otro mundo solitario y muerto en el que no podemos interactuar con casi nada.

Un buen juego, pero que podría (y debería haber sido) mejor.
  09-04-2008 / 22:37 h
#3
Maikk 
A mí me gusto...
Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 9, Sonido: 10, Innovación: 8
9,7
El juego sin duda merece muchisimo la pena, la historia te engancha desde antes de comprartelo y aunque veas que parece repetitivo o complicado en absoluto, te va sorprendiendo conforme avanzas y en cuanto le pillas el tranquillo a la jugabilidad es facil poder manejarlo y aprobechar el escenario.. los graficos son practicamnte los mejores que he visto en un juego aun que no tngas una tele HD o FullHD, y si la tienes, muchisimo mejor. La libertad de interaccion es muy grande (aunque en la edad media no haya mucho con lo que entrenerse...) pero el simple hecho de correr saltar, escarlar, asesinar, etc... es satisfactorio.
Lo recomiendo, sin duda alguna, es un juego que hay q probar...
  10-04-2008 / 00:37 h
#4
Petersuars 
Buen juego , pero le falta algo.....
Jugabilidad: 9, Tecnología: 7, Gráficos: 10, Sonido: 5, Innovación: 1
7,7
Assassin Creed


El juego quedo metido en un Suspenso cuando lo terminas, todo el juego es rarro en un sentido porque se repite . las misiones son iguales ...
Digamos para mi parece mas una versión de prueba de lo que puede llegar a hacer Ubisoft ...

Ahora le falta una mejor Historia , invocar mejor la Historia del juego ..
Le falta su toque de aventura ..
y un toque de RPG y ROL y muchos complementos


Tendrían que poner, que cada acto que hagas , tenga su efecto para el resto del Juego .
Matas un inocente, y tendrá efecto en toda la cuidad . la gente empieza preocuparse por lo hechos

Tendría que tener vida, que te tengas que sanar uno mismo, con pociones de energía, o algún vendaje
También que puedas tener tu dinero, para comprar pociones , armas , cuchillos que arrojas al enemigo,
y si es posible comprar una vestimenta, para cumplir cierta misiones o conseguirla de alguna forma ...
los objetivos también tendrían que estar dentro de casas , y que se hiciera de noche , asís si tenes que cumplir tu objetivo por la noche.... ( Matar a tu enemigo mientras duerme, o esta en esos banquetes de fiestas ).


Tendrían que mejorar el modo de matar a tu objetivos, siempre es igual lo matas y corres y te escondes... :(

Bueno esa es mi opinión, confió que Ubisoft , ara algo mucho mejor que esto….
  10-04-2008 / 09:32 h
#5
Pfaffi 
Ya esta aqui.
Jugabilidad: 8, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 8, Innovación: 8
8,3
La verdad es que teneis razon, al principio no paras de sorprenderte, los graficos me an mantenido con la boca abierta, los movimientos,(sin comentarios), las vistas desde los palos de las ciudades, el caballo.

Pero es cierto, que amedida que se desarrolla el juego se nota que le falta algo. Un poco menos de monotonia y como comentais; muy repetitivo: Asta escalar, no tiene complicaciones, solo mover el mando, algun salto complicado, para no caerte, no te caes por los barrancos por mucho que lo intentes.

Aun asi,e de confesar que es el juego que mas me a sorprendido en la historia del pc. Cierto es que no es perfecto, asta es complicado y lento salir y entrar en las zonas de memoria.

Pero no puede faltar en nuesta coleccion y nunca te arrepentiras del dinero invertido.

Saludotes
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