Análisis : Shin Megami Tensei: DDS2| 30 de marzo de 2007 / Por David Navarro Blázquez | Página 3 de 3 |
Largo y rejugable
La historia de Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2, además de atrayente es larga. Pasarnos el juego nos llevará entre treinta y cuarenta horas, sin contar con los extras. Pero además, una vez superado, tendremos la posibilidad de volver a empezar con todas las habilidades que conseguimos desde el inicio, y podremos aumentar la dificultad.
También se nos ofrece la posibilidad de importar los datos de Digital Devil Saga 1 a este segundo juego, lo que nos reportará más mantras, bonus, algunos extras e incluso un personaje más con el que luchar.
Hablamos de un título destinado principalmente para un público adulto, tanto por su dificultad como por la complejidad del argumento. Serán necesarias grandes dotes de estratega para salir indemne de las batallas, especialmente contra los jefes finales de cada laberinto. Aunque al principio son sencillos, a medida que pasa el juego se vuelven mucho más complicados y llegarán a crearnos auténticos quebraderos de cabeza en más de una ocasión.
Durante el juego llegaremos a usar hasta siete luchadores distintos, y todos ellos se convierten en monstruos a la hora de entrar en combate, atacando con más potencia y pudiendo realizar magias, a diferencia de cuando pelean como humanos.

Valoración de Shin Megami Tensei: DDS2 Nos encontramos ante un gran juego de estilo futurista, dirigido a aquellos amantes de los RPG que buscan experiencias más adultas y menos convencionales. Su buena calidad gráfica y la lograda ambientación musical acompañan a un argumento complejo, oscuro y extenso, que nos atrapará desde el primer momento. Sin embargo, sus más de dos años de retraso se hacen notar y le alejan de las obras maestras del género para PS2. |



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